Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Corredor Guardas Dragão Infernal
Bola de Neve
Corredor Guardas Dragão Infernal Lenhador
Zap
Guardas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Guardas Lenhador
O Tronco
Bárbaros de Elite Corredor Guardas Lenhador
Terremoto
Corredor Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Bárbaros de Elite Corredor Mago Guardas Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Corredor Mago Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Mago Guardas
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Guardas Corredor Dragão Infernal Lenhador Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Guardas Corredor

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bárbaros de Elite Corredor Guardas Lenhador
Flechas
Zap Bárbaros de Elite Corredor Lenhador
Bárbaros de Elite
Zap Flechas Corredor Mago Lenhador
Corredor
Zap Flechas Bárbaros de Elite Mago Guardas Lenhador
Mago
Bárbaros de Elite Corredor Lenhador
Guardas
Zap Corredor Lenhador
Dragão Infernal
Lenhador
Zap Flechas Bárbaros de Elite Corredor Mago Guardas

Sinergia de defesa 0 10

Zap
Flechas Bárbaros de Elite Guardas Dragão Infernal Lenhador
Flechas
Zap Lenhador
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite Guardas Lenhador
Guardas
Zap Mago Lenhador
Dragão Infernal
Zap
Lenhador
Zap Flechas Mago Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Lenhador Zap
Lenhador Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Lenhador Guardas
Flechas Bárbaros de Elite Lenhador
Flechas Zap Guardas Lenhador
Dragão Infernal Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Dragão Infernal Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite Guardas Lenhador
Guardas Zap Flechas Mago Lenhador
Flechas Dragão Infernal Zap Mago
Lenhador Zap Bárbaros de Elite Mago Guardas
Mago Zap Flechas Guardas Lenhador
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Lenhador
Zap Bárbaros de Elite Dragão Infernal Lenhador
Mago Flechas Bárbaros de Elite Lenhador
Flechas Zap Bárbaros de Elite Mago Guardas Lenhador
Zap Flechas Mago Guardas Dragão Infernal Lenhador
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Lenhador
Mago Flechas Bárbaros de Elite Guardas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Zap Bárbaros de Elite
Zap Flechas Bárbaros de Elite Mago Dragão Infernal Lenhador
Guardas Lenhador Zap Bárbaros de Elite
Guardas Lenhador Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Guardas Dragão Infernal Lenhador
Flechas Mago Zap
Guardas Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Lenhador
Zap Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros de Elite Guardas Lenhador
Zap Flechas Bárbaros de Elite Guardas
Bárbaros de Elite Mago Guardas Lenhador
Mago
Bárbaros de Elite Guardas Zap Dragão Infernal Lenhador
Flechas Zap Bárbaros de Elite Mago Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas
Flechas Zap
Flechas
Flechas Guardas
Mago Zap Flechas
Flechas Mago Zap
Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Bárbaros de Elite Guardas Lenhador
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mago
Bárbaros de Elite
Flechas
Zap Flechas Bárbaros de Elite
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Dragão Infernal
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Bárbaros de Elite Zap Flechas Mago
Zap Mago Guardas
Bárbaros de Elite
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Flechas Mago
Zap Guardas
Zap Flechas Mago
Flechas
Mago Lenhador
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Guardas
Zap
Zap

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