Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Megasservo Goblin Gigante Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Real Megasservo Goblin Gigante Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gigante Real Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Real Guardas Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Megasservo Guardas Bruxa Sombria
Zap
Goblins Lanceiros Gigante Real Guardas Goblin Gigante Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Guardas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
O Tronco
Goblins Lanceiros Gigante Real Guardas
Terremoto
Goblins Lanceiros Guardas
Flechas
Goblins Lanceiros Guardas Bruxa Sombria
Entrega real
Goblins Lanceiros Megasservo Guardas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Megasservo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Veneno
Goblins Lanceiros Megasservo Guardas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Relâmpago
Megasservo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Foguete
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Megasservo Guardas Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Megasservo Guardas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Gigante Real Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Flechas Megasservo Guardas

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Gigante Real Goblin Gigante
Flechas
Gigante Real Megasservo Goblin Gigante Bruxa Sombria
Gigante Real
Flechas Goblins Lanceiros Megasservo Guardas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Megasservo
Goblin Gigante Flechas Gigante Real
Guardas
Gigante Real
Goblin Gigante
Megasservo Goblins Lanceiros Flechas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
Gigante Real Goblin Gigante
Bruxa Sombria
Flechas Gigante Real Goblin Gigante

Sinergia de defesa 0 11

Goblins Lanceiros
Flechas Megasservo Guardas Goblin Gigante Bruxa Sombria
Flechas
Goblins Lanceiros Megasservo
Gigante Real
Megasservo
Goblins Lanceiros Flechas Guardas Bruxa Sombria
Guardas
Goblins Lanceiros Megasservo Arqueiro Mágico
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Guardas Goblin Gigante Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Megasservo Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Megasservo Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Megasservo Bruxa Sombria
Megasservo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Megasservo Guardas
Flechas
Flechas Goblins Lanceiros Megasservo Guardas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Megasservo Goblins Lanceiros Flechas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Bruxa Sombria
Guardas Goblins Lanceiros Bruxa Sombria
Guardas Goblins Lanceiros Flechas Megasservo Goblin Gigante Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Megasservo Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Guardas
Flechas Megasservo Guardas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Sombria
Flechas Goblins Lanceiros Megasservo Guardas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Goblins Lanceiros Megasservo Guardas Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Flechas Guardas Goblin Gigante Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Goblins Lanceiros
Flechas Megasservo Arqueiro Mágico
Guardas Goblins Lanceiros Goblin Gigante
Guardas Goblin Gigante Bruxa Sombria
Guardas Goblin Gigante Bruxa Sombria
Flechas Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Guardas Goblins Lanceiros Megasservo Goblin Gigante Bruxa Sombria
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Megasservo Arqueiro Mágico
Megasservo Guardas Goblin Gigante
Megasservo Guardas
Flechas Guardas Goblin Gigante
Guardas Goblin Gigante Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
Guardas Goblins Lanceiros Megasservo Goblin Gigante Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Megasservo Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Guardas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Flechas Guardas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Goblins Lanceiros Megasservo Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Guardas Bruxa Sombria
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas Megasservo Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Megasservo
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Megasservo Guardas
Megasservo Bruxa Sombria
Flechas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Guardas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Megasservo Arqueiro Mágico
Flechas
Megasservo Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Megasservo
Guardas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Goblin Gigante Arqueiro Mágico

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