Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Corredor Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Guardas
Bola de Neve
Servos Corredor Guardas Princesa
Zap
Servos Guardas Princesa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Guardas Princesa
O Tronco
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Corredor Guardas Princesa
Terremoto
Corredor Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Servos Guardas Princesa
Entrega real
Espírito de Gelo Servos Mini P.E.K.K.A Corredor Guardas Princesa
Bola de Fogo
Servos Corredor Princesa
Veneno
Servos Guardas Princesa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Gelo Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Guardas Gelo Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Servos Guardas Princesa Mini P.E.K.K.A Corredor Gelo

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Servos Guardas

Sinergia de ataque 6 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Servos Corredor Mini P.E.K.K.A Guardas Princesa
Zap
Espírito de Gelo Corredor Servos Mini P.E.K.K.A Guardas Gelo Princesa
Servos
Espírito de Gelo Corredor Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Servos Corredor Princesa
Corredor
Espírito de Gelo Zap Servos Gelo Mini P.E.K.K.A Guardas Princesa
Guardas
Espírito de Gelo Zap Corredor
Gelo
Corredor Zap
Princesa
Espírito de Gelo Zap Mini P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de defesa 3 11

Espírito de Gelo
Zap Mini P.E.K.K.A Servos Guardas Princesa
Zap
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Servos Guardas Princesa
Servos
Espírito de Gelo Zap Gelo
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Guardas Gelo Princesa
Corredor
Guardas
Espírito de Gelo Zap Mini P.E.K.K.A Princesa
Gelo
Servos Mini P.E.K.K.A
Princesa
Espírito de Gelo Zap Mini P.E.K.K.A Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Servos
Mini P.E.K.K.A Servos Gelo
Mini P.E.K.K.A Servos Guardas
Mini P.E.K.K.A Princesa
Gelo Zap Servos Guardas
Servos Espírito de Gelo Zap Gelo Princesa
Zap
Mini P.E.K.K.A Servos Princesa
Guardas Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A
Servos Guardas Zap Gelo Princesa
Servos Zap Princesa
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Servos Guardas Gelo
Espírito de Gelo Zap Servos Mini P.E.K.K.A Guardas Gelo Princesa
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Mini P.E.K.K.A Gelo
Servos Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Servos Guardas
Zap Gelo Espírito de Gelo Servos Guardas Princesa
Mini P.E.K.K.A
Servos Mini P.E.K.K.A Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guardas Zap
Zap Mini P.E.K.K.A
Guardas Espírito de Gelo Zap Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardas Zap
Mini P.E.K.K.A Guardas
Espírito de Gelo Zap Servos Gelo Princesa
Mini P.E.K.K.A Guardas Servos
Mini P.E.K.K.A
Zap Gelo Espírito de Gelo Servos Mini P.E.K.K.A
Guardas
Servos Mini P.E.K.K.A Guardas
Zap Guardas
Mini P.E.K.K.A Guardas
Princesa
Guardas Espírito de Gelo Zap Servos Mini P.E.K.K.A Gelo
Servos Zap Mini P.E.K.K.A Gelo Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Guardas Gelo
Zap Princesa
Guardas Gelo
Zap
Espírito de Gelo Zap Servos Gelo Princesa
Princesa
Espírito de Gelo Zap Gelo Princesa
Zap
Servos Mini P.E.K.K.A Guardas
Zap Princesa
Zap Princesa
Princesa
Servos Gelo Princesa
Princesa Zap
Zap Princesa
Princesa
Gelo
Servos Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Princesa
Zap Princesa
Servos
Princesa
Zap
Zap Gelo Espírito de Gelo Princesa
Zap Princesa
Zap Princesa
Zap
Zap Princesa
Zap Espírito de Gelo Servos Guardas Gelo
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Espírito de Gelo Gelo Princesa
Princesa
Zap Espírito de Gelo Servos Guardas Gelo Princesa
Zap Princesa
Gelo
Mini P.E.K.K.A Princesa
Zap Princesa
Zap
Zap Espírito de Gelo Servos Guardas Gelo Princesa
Zap Princesa
Zap Gelo Princesa

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