Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fantasma Real Bandida Pescador Cemitério

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Bruxa Golem Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Golem Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Golem Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Guardas Mineiro
Bola de Neve
Guardas Bruxa Mineiro Princesa
Zap
Guardas Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Guardas Bruxa Princesa
O Tronco
Guardas Bruxa Princesa
Terremoto
Guardas Bruxa
Flechas
Guardas Bruxa Princesa
Entrega real
Guardas Bruxa Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Bruxa Princesa
Veneno
Guardas Bruxa Princesa
Relâmpago
Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Golem Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Guardas Mineiro Princesa Gigante Bruxa Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Guardas Mineiro Princesa

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Gigante Bruxa Golem Mineiro Princesa
Gigante
Relâmpago Mineiro Bola de Neve Guardas Bruxa Princesa
Guardas
Mineiro Gigante
Bruxa
Bola de Neve Gigante Golem Mineiro
Relâmpago
Gigante Golem
Golem
Relâmpago Bola de Neve Bruxa
Mineiro
Gigante Guardas Bola de Neve Bruxa
Princesa
Bola de Neve Gigante

Sinergia de defesa 0 6

Bola de Neve
Guardas Bruxa Mineiro Princesa
Gigante
Guardas
Bola de Neve Bruxa Princesa
Bruxa
Bola de Neve Guardas
Relâmpago
Golem
Mineiro
Bola de Neve
Princesa
Bola de Neve Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago
Bruxa
Bruxa Bola de Neve Relâmpago
Bruxa Guardas
Relâmpago Princesa
Bola de Neve Guardas
Bola de Neve Relâmpago Bruxa Princesa
Relâmpago
Bruxa Princesa
Guardas Bola de Neve Mineiro
Guardas Bruxa Bola de Neve Princesa
Bola de Neve Bruxa Princesa
Bola de Neve Guardas Bruxa Relâmpago
Bola de Neve Guardas Bruxa Princesa
Bola de Neve Relâmpago
Bruxa
Bola de Neve Guardas Bruxa
Bola de Neve Bruxa Guardas Princesa
Bola de Neve Guardas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Relâmpago Mineiro
Guardas Bruxa Relâmpago
Guardas Relâmpago
Guardas Bruxa
Bola de Neve Bruxa Princesa
Guardas Bruxa Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve Bruxa
Bruxa Guardas
Guardas Bruxa
Relâmpago Bola de Neve Guardas
Relâmpago Guardas Bruxa
Bruxa Princesa
Guardas Bruxa Relâmpago
Bola de Neve Bruxa Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Princesa Guardas
Bola de Neve Mineiro Princesa
Relâmpago Mineiro
Relâmpago Guardas
Bola de Neve
Bola de Neve Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Bola de Neve Relâmpago Princesa
Mineiro Bola de Neve Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve Guardas
Relâmpago Mineiro Princesa
Relâmpago Bola de Neve Princesa
Relâmpago Bola de Neve Mineiro Princesa
Relâmpago Princesa
Relâmpago Princesa Bola de Neve
Relâmpago Bola de Neve Bruxa Princesa
Relâmpago Princesa
Relâmpago Bola de Neve
Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve Princesa
Relâmpago Bola de Neve Bruxa Mineiro Princesa
Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve Princesa
Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve
Bola de Neve Bruxa Princesa
Bruxa
Mineiro Bola de Neve Bruxa Relâmpago Princesa
Relâmpago Bola de Neve Bruxa Mineiro Princesa
Relâmpago Mineiro
Relâmpago Bola de Neve Bruxa Princesa
Relâmpago Bola de Neve Guardas Bruxa
Relâmpago Bola de Neve
Relâmpago Bola de Neve Mineiro
Relâmpago Bola de Neve Princesa
Bola de Neve Relâmpago Princesa
Relâmpago Guardas Bruxa Princesa
Relâmpago Bola de Neve Bruxa Princesa
Relâmpago Mineiro Princesa
Bola de Neve Relâmpago Princesa
Relâmpago Bola de Neve
Bola de Neve Guardas Bruxa Relâmpago Princesa
Bola de Neve Bruxa Relâmpago Princesa
Relâmpago Bola de Neve Bruxa Mineiro Princesa

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