Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Príncipe Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Horda de Servos Aríete de Batalha Príncipe Lava Hound

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Aríete de Batalha Guardas Príncipe Lava Hound
Bola de Neve
Goblins Horda de Servos Aríete de Batalha Guardas Lava Hound
Zap
Goblins Horda de Servos Aríete de Batalha Guardas Príncipe Lava Hound
Barril de Baábaros
Goblins Aríete de Batalha Guardas
O Tronco
Goblins Aríete de Batalha Guardas Príncipe
Terremoto
Guardas
Flechas
Goblins Horda de Servos Guardas Lava Hound
Entrega real
Goblins Horda de Servos Aríete de Batalha Guardas Príncipe Lava Hound
Bola de Fogo
Horda de Servos Aríete de Batalha Lava Hound
Veneno
Horda de Servos Guardas Lava Hound
Relâmpago
Aríete de Batalha Príncipe
Foguete
Horda de Servos Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Guardas Gelo Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Horda de Servos Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Bola de Neve Guardas Aríete de Batalha Gelo Horda de Servos Príncipe Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Bola de Neve Guardas Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Aríete de Batalha Horda de Servos Príncipe Lava Hound
Horda de Servos
Lava Hound Bola de Neve Aríete de Batalha Gelo Príncipe
Aríete de Batalha
Bola de Neve Goblins Horda de Servos Gelo Lava Hound
Guardas
Lava Hound
Gelo
Horda de Servos Aríete de Batalha
Príncipe
Bola de Neve Horda de Servos
Lava Hound
Horda de Servos Bola de Neve Aríete de Batalha Guardas

Sinergia de defesa 0 8

Goblins
Bola de Neve Horda de Servos Gelo
Bola de Neve
Goblins Horda de Servos Guardas Príncipe
Horda de Servos
Goblins Bola de Neve Gelo
Aríete de Batalha
Guardas
Bola de Neve Príncipe
Gelo
Goblins Horda de Servos
Príncipe
Bola de Neve Guardas
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos
Horda de Servos Goblins Príncipe
Horda de Servos Príncipe Goblins Bola de Neve Gelo
Horda de Servos Príncipe Goblins Guardas
Príncipe
Gelo Goblins Bola de Neve Guardas
Bola de Neve Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Goblins Príncipe
Guardas Goblins Bola de Neve Horda de Servos Príncipe
Goblins Horda de Servos Guardas Bola de Neve Gelo
Horda de Servos Bola de Neve
Horda de Servos Príncipe Bola de Neve Guardas Gelo
Goblins Bola de Neve Horda de Servos Guardas Gelo Príncipe
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Bola de Neve Gelo Príncipe
Horda de Servos Goblins Príncipe
Goblins Bola de Neve Horda de Servos Guardas Príncipe
Bola de Neve Gelo Guardas
Príncipe
Goblins Bola de Neve Horda de Servos Guardas Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Goblins Bola de Neve Príncipe
Bola de Neve Príncipe
Guardas Goblins Horda de Servos Príncipe
Guardas Príncipe Horda de Servos
Horda de Servos Guardas Príncipe
Bola de Neve Horda de Servos Gelo
Guardas Príncipe Goblins Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Gelo Goblins Bola de Neve Príncipe
Horda de Servos Guardas
Horda de Servos Guardas Príncipe
Bola de Neve Guardas Príncipe
Príncipe Horda de Servos Guardas
Horda de Servos
Guardas Goblins Horda de Servos Gelo Príncipe
Bola de Neve Horda de Servos Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Guardas Gelo
Bola de Neve
Horda de Servos
Guardas Gelo Príncipe
Bola de Neve Horda de Servos
Bola de Neve Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Goblins Bola de Neve Horda de Servos Guardas Príncipe
Horda de Servos Príncipe
Bola de Neve
Bola de Neve
Horda de Servos Gelo
Bola de Neve Príncipe
Bola de Neve Horda de Servos
Horda de Servos
Bola de Neve Gelo
Horda de Servos
Bola de Neve Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos Príncipe
Bola de Neve
Príncipe
Bola de Neve Horda de Servos
Bola de Neve Gelo
Horda de Servos
Bola de Neve
Bola de Neve Príncipe
Bola de Neve Horda de Servos
Bola de Neve Horda de Servos Guardas Gelo
Bola de Neve Horda de Servos
Bola de Neve Horda de Servos
Bola de Neve Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos Guardas Gelo Príncipe
Bola de Neve
Gelo
Horda de Servos Príncipe
Bola de Neve
Bola de Neve
Horda de Servos Príncipe
Bola de Neve Horda de Servos Guardas Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve Gelo Príncipe

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