Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Guardas Dragão Infernal
Zap
Guardas Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Guardas Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico Guardas Bandida
Terremoto
Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Guardas Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Guardas Mago Elétrico
Relâmpago
Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Guardas Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Zap Flechas Guardas Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Zap Flechas Guardas

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Bandida
Zap
Flechas Mago Elétrico Espírito Elétrico Guardas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Bandida Mega Cavaleiro
Guardas
Zap Bandida
Bandida
Espírito Elétrico Zap Flechas Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Flechas Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 13

Espírito Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Flechas Guardas Bandida Dragão Infernal
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Bandida
Guardas
Zap Mago Elétrico
Bandida
Zap Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Espírito Elétrico Guardas Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Elétrico
Dragão Infernal Zap Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Guardas Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Espírito Elétrico Zap Guardas Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Espírito Elétrico Zap Flechas
Espírito Elétrico Zap Flechas Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Guardas Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Guardas Mago Elétrico Espírito Elétrico Zap Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Guardas Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Zap Flechas Guardas Mago Elétrico
Dragão Infernal Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Zap Guardas Bandida Mago Elétrico
Zap Flechas Espírito Elétrico Guardas Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Flechas Guardas Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Zap Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Flechas Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Guardas Bandida Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Guardas Mega Cavaleiro Zap Bandida Mago Elétrico
Guardas Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Espírito Elétrico Zap Mago Elétrico
Guardas Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bandida Dragão Infernal
Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Guardas
Mega Cavaleiro Zap Flechas Guardas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Guardas Bandida
Mega Cavaleiro
Guardas Mago Elétrico Espírito Elétrico Zap Dragão Infernal
Flechas Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Zap Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas Bandida
Flechas Zap Bandida Mago Elétrico
Flechas Bandida
Flechas Guardas
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Espírito Elétrico Zap
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap Bandida
Guardas Mago Elétrico
Zap Flechas Bandida Mago Elétrico
Zap Flechas
Bandida
Flechas Bandida
Zap Flechas
Zap Flechas Bandida
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Espírito Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Zap Bandida Mago Elétrico
Zap Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Zap Flechas Bandida
Zap Flechas Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espírito Elétrico Guardas
Zap Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Zap Espírito Elétrico Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Mago Elétrico Espírito Elétrico Guardas Bandida
Zap Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Zap Espírito Elétrico Guardas Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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