Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mineiro Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Mineiro Cemitério
Bola de Neve
Horda de Servos Mosqueteira Corredor Bebê Dragão Mineiro Cemitério
Zap
Horda de Servos Cemitério
Barril de Baábaros
Mosqueteira Valquíria Cemitério
O Tronco
Mosqueteira Corredor Cemitério
Terremoto
Corredor Cemitério
Flechas
Horda de Servos Cemitério
Entrega real
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Corredor Bebê Dragão Mineiro Cemitério
Bola de Fogo
Horda de Servos Mosqueteira Corredor Bebê Dragão
Veneno
Horda de Servos Mosqueteira Cemitério
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Foguete
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Mineiro Mosqueteira Valquíria Corredor Bebê Dragão Horda de Servos Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Mineiro Mosqueteira Valquíria

Sinergia de ataque 7 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mineiro Corredor Espelho
Mosqueteira
Valquíria Corredor Espelho Bebê Dragão Mineiro Cemitério
Valquíria
Mosqueteira Corredor Cemitério Bebê Dragão
Corredor
Mosqueteira Valquíria Horda de Servos Espelho Bebê Dragão Cemitério
Espelho
Mineiro Horda de Servos Mosqueteira Corredor Cemitério
Bebê Dragão
Cemitério Mosqueteira Valquíria Corredor Mineiro
Mineiro
Horda de Servos Espelho Mosqueteira Bebê Dragão Cemitério
Cemitério
Valquíria Bebê Dragão Mosqueteira Corredor Espelho Mineiro

Sinergia de defesa 2 5

Horda de Servos
Espelho
Mosqueteira
Valquíria Espelho Bebê Dragão Mineiro
Valquíria
Mosqueteira Espelho Bebê Dragão
Corredor
Espelho
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria
Bebê Dragão
Mosqueteira Valquíria
Mineiro
Mosqueteira
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria
Valquíria
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Mineiro
Horda de Servos Valquíria Mosqueteira Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria
Valquíria Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Mosqueteira
Mosqueteira
Valquíria Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mineiro
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria
Valquíria Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria
Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria
Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria
Valquíria
Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Mineiro
Horda de Servos Bebê Dragão Mineiro
Mosqueteira Valquíria
Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mineiro
Horda de Servos Mosqueteira
Mineiro Horda de Servos Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Mineiro
Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Horda de Servos
Mosqueteira Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Mineiro
Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão
Horda de Servos
Mineiro Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Mineiro
Mineiro Mosqueteira Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos
Horda de Servos Mosqueteira Mineiro
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão
Mineiro Horda de Servos Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão Mineiro

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