Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Princesa Arqueiro Mágico Lenhador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Executor Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Executor Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Cemitério
Bola de Neve
Arqueiras Cemitério
Zap
Arqueiras Cemitério
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Executor Mago de Gelo Cemitério
O Tronco
Arqueiras Cemitério
Terremoto
Arqueiras Cemitério
Flechas
Arqueiras Cemitério
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Executor Mago de Gelo Cemitério
Bola de Fogo
Arqueiras Executor Mago de Gelo
Veneno
Arqueiras Executor Mago de Gelo Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Executor Mago de Gelo
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Gelo Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Gelo Executor Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Gelo Executor Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Cavaleiro Tornado Mago de Gelo Gelo Executor Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Cavaleiro Tornado

Sinergia de ataque 7 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Tornado Cemitério Arqueiras Cavaleiro Gelo Executor Mago de Gelo
Arqueiras
Cavaleiro Zap Cemitério
Cavaleiro
Arqueiras Executor Cemitério Zap Mago de Gelo
Tornado
Zap Executor Gelo Mago de Gelo Cemitério
Gelo
Cemitério Zap Tornado
Executor
Cavaleiro Tornado Zap
Mago de Gelo
Zap Cavaleiro Tornado Cemitério
Cemitério
Zap Cavaleiro Gelo Arqueiras Tornado Mago de Gelo

Sinergia de defesa 5 8

Zap
Arqueiras Cavaleiro Tornado Executor Mago de Gelo
Arqueiras
Cavaleiro Zap Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro
Arqueiras Executor Mago de Gelo Zap Tornado
Tornado
Executor Mago de Gelo Zap Arqueiras Cavaleiro
Gelo
Executor
Cavaleiro Tornado Zap
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Zap Arqueiras
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Executor
Zap Cavaleiro Executor Mago de Gelo
Tornado Arqueiras Cavaleiro Gelo Executor Mago de Gelo
Cavaleiro Mago de Gelo
Tornado
Tornado Gelo Zap Arqueiras Executor Mago de Gelo
Tornado Zap Arqueiras Gelo Executor Mago de Gelo
Zap
Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Arqueiras Mago de Gelo
Arqueiras Executor Mago de Gelo Zap Cavaleiro Tornado Gelo
Executor Zap Arqueiras Tornado Mago de Gelo
Zap Cavaleiro Gelo Mago de Gelo
Executor Zap Tornado Gelo
Cavaleiro
Tornado Zap Gelo
Cavaleiro Tornado Executor
Zap Arqueiras Cavaleiro Tornado Executor Mago de Gelo
Zap Tornado Gelo Executor Arqueiras Cavaleiro Mago de Gelo
Tornado
Arqueiras Cavaleiro Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Cavaleiro Executor
Zap Cavaleiro
Zap Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Executor
Executor Zap Arqueiras Tornado Gelo Mago de Gelo
Arqueiras Cavaleiro Mago de Gelo
Cavaleiro
Zap Gelo Cavaleiro Tornado
Cavaleiro
Zap Tornado
Cavaleiro Executor
Arqueiras Executor
Zap Arqueiras Cavaleiro Tornado Gelo Executor
Executor Zap Arqueiras Gelo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gelo
Zap Tornado Executor Mago de Gelo
Cavaleiro Gelo
Executor Zap
Executor Zap Tornado Gelo Mago de Gelo
Arqueiras Tornado Executor
Zap Tornado Gelo Executor Mago de Gelo
Zap Tornado
Tornado
Zap Cavaleiro Tornado
Zap Arqueiras Tornado Executor
Cavaleiro Executor
Gelo
Zap
Zap Executor
Executor
Tornado Gelo
Zap Arqueiras Executor
Zap Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Gelo Executor Mago de Gelo
Zap Tornado Executor Mago de Gelo
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Arqueiras Tornado Executor Mago de Gelo
Zap Gelo
Zap
Zap Gelo
Zap Arqueiras Gelo
Zap Arqueiras Tornado Executor Mago de Gelo
Gelo
Cavaleiro Executor
Zap Executor
Zap Tornado
Executor
Zap Tornado Gelo
Zap Tornado Executor
Zap Tornado Gelo Executor

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