Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Golem de Gelo Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Golem de Gelo Megasservo Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Golem de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Bárbaros de Elite Cemitério
Bola de Neve
Arqueiras Megasservo Cemitério
Zap
Arqueiras Cemitério
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros de Elite Cemitério
O Tronco
Arqueiras Bárbaros de Elite Cemitério
Terremoto
Arqueiras Cemitério
Flechas
Arqueiras Cemitério
Entrega real
Arqueiras Bárbaros de Elite Megasservo Lançador Cemitério
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros de Elite Megasservo Lançador
Veneno
Arqueiras Megasservo Cemitério
Relâmpago
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Megasservo Lançador
Foguete
Bárbaros de Elite Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Gelo Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Megasservo Gelo Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Arqueiras Megasservo Gelo Lançador Cemitério Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Golem de Gelo Arqueiras Megasservo

Sinergia de ataque 8 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Megasservo Cemitério Arqueiras Golem de Gelo Gelo Lançador
Arqueiras
Golem de Gelo Zap Bárbaros de Elite Lançador Cemitério
Bárbaros de Elite
Zap Arqueiras Golem de Gelo Cemitério
Golem de Gelo
Arqueiras Megasservo Cemitério Zap Bárbaros de Elite
Megasservo
Zap Golem de Gelo Lançador Cemitério
Gelo
Cemitério Zap
Lançador
Cemitério Zap Arqueiras Megasservo
Cemitério
Zap Golem de Gelo Gelo Lançador Arqueiras Bárbaros de Elite Megasservo

Sinergia de defesa 3 10

Zap
Megasservo Arqueiras Bárbaros de Elite Golem de Gelo Lançador
Arqueiras
Golem de Gelo Zap Megasservo Lançador
Bárbaros de Elite
Zap Golem de Gelo Megasservo
Golem de Gelo
Arqueiras Megasservo Zap Bárbaros de Elite Lançador
Megasservo
Zap Golem de Gelo Arqueiras Bárbaros de Elite Gelo
Gelo
Megasservo
Lançador
Zap Arqueiras Golem de Gelo
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Golem de Gelo Megasservo
Bárbaros de Elite Zap Megasservo
Lançador Arqueiras Bárbaros de Elite Megasservo Gelo
Bárbaros de Elite Megasservo Lançador
Bárbaros de Elite Lançador
Gelo Lançador Zap Arqueiras Megasservo
Megasservo Zap Arqueiras Gelo
Lançador Zap Golem de Gelo
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Arqueiras Golem de Gelo Lançador
Arqueiras Zap Golem de Gelo Megasservo Gelo Lançador
Megasservo Zap Arqueiras
Lançador Zap Bárbaros de Elite Gelo
Lançador Zap Megasservo Gelo
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Gelo Lançador
Bárbaros de Elite Lançador
Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Megasservo Lançador
Zap Gelo Arqueiras Golem de Gelo Megasservo Lançador
Bárbaros de Elite
Lançador Arqueiras Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Golem de Gelo Lançador
Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Golem de Gelo Megasservo Lançador
Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Lançador
Lançador Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Bárbaros de Elite Lançador
Zap Arqueiras Golem de Gelo Gelo
Arqueiras Bárbaros de Elite Golem de Gelo Megasservo Lançador
Bárbaros de Elite
Zap Gelo Bárbaros de Elite Golem de Gelo Megasservo
Megasservo
Bárbaros de Elite Megasservo Lançador
Zap Bárbaros de Elite Lançador
Bárbaros de Elite Lançador Golem de Gelo
Arqueiras Lançador
Bárbaros de Elite Zap Arqueiras Golem de Gelo Megasservo Gelo Lançador
Lançador Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Golem de Gelo Megasservo Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Gelo
Zap Lançador
Golem de Gelo Gelo
Zap Lançador
Zap Golem de Gelo Megasservo Gelo
Arqueiras Lançador
Zap Golem de Gelo Gelo Lançador
Zap
Bárbaros de Elite Lançador
Zap Lançador
Zap Arqueiras
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Lançador
Gelo
Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Zap Lançador
Lançador
Gelo
Zap Arqueiras Megasservo Lançador
Zap Lançador
Lançador
Lançador
Zap
Zap Golem de Gelo Gelo Lançador
Megasservo
Zap Lançador
Zap Lançador
Zap
Bárbaros de Elite Zap Arqueiras Golem de Gelo
Zap Megasservo Gelo
Bárbaros de Elite Megasservo Lançador
Zap
Zap Gelo
Lançador
Zap Arqueiras Gelo
Zap Arqueiras Megasservo
Gelo
Megasservo Lançador
Zap Golem de Gelo Lançador
Zap
Bárbaros de Elite Megasservo
Zap Bárbaros de Elite Gelo Lançador
Zap
Zap Gelo Lançador

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