Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Tesla Bárbaros de Elite Jaula de goblim Torre de Bombas Eletrocutadores Porcos Reais Espelho Fúria Clone Executor Carrinho de Canhão Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Cemitério Sparky Mega Cavaleiro Lava Hound

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Príncipe Dragão Elétrico Fantasma Real Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Domadora de Cordeiro Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe Fantasma Real Domadora de Cordeiro Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real Príncipe Fantasma Real Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Fantasma Real Domadora de Cordeiro Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Príncipe Domadora de Cordeiro Cemitério
Bola de Neve
Espirito de fogo Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro Cemitério
Zap
Espirito de fogo Gigante Real Príncipe Domadora de Cordeiro Cemitério
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Fantasma Real Cemitério
O Tronco
Espirito de fogo Gigante Real Príncipe Domadora de Cordeiro Cemitério
Terremoto
Cemitério
Flechas
Espirito de fogo Cemitério
Entrega real
Espirito de fogo Príncipe Dragão Elétrico Fantasma Real Domadora de Cordeiro Cemitério
Bola de Fogo
Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro
Veneno
Dragão Elétrico Cemitério
Relâmpago
Príncipe Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro
Foguete
Príncipe Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Príncipe Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Fantasma Real Bola de Fogo Príncipe Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro Cemitério Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Espirito de fogo Fantasma Real Bola de Fogo Príncipe

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Príncipe Domadora de Cordeiro
Gigante Real
Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico Fantasma Real
Bola de Fogo
Gigante Real Cemitério Domadora de Cordeiro
Príncipe
Espirito de fogo Fantasma Real Domadora de Cordeiro Cemitério
Dragão Elétrico
Gigante Real Cemitério
Fantasma Real
Gigante Real Príncipe Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Bola de Fogo Príncipe Fantasma Real Cemitério
Cemitério
Bola de Fogo Príncipe Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 0 1

Espirito de fogo
Gigante Real
Bola de Fogo
Domadora de Cordeiro
Príncipe
Dragão Elétrico
Fantasma Real
Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe Domadora de Cordeiro Espirito de fogo Dragão Elétrico
Príncipe Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Espirito de fogo Dragão Elétrico Fantasma Real
Domadora de Cordeiro Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe
Espirito de fogo Príncipe Fantasma Real
Bola de Fogo Dragão Elétrico Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Bola de Fogo Príncipe Dragão Elétrico Fantasma Real
Príncipe Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Príncipe Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Príncipe Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Príncipe Dragão Elétrico Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Príncipe Domadora de Cordeiro
Fantasma Real Espirito de fogo Bola de Fogo Príncipe Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Fogo Príncipe Fantasma Real
Bola de Fogo Príncipe Dragão Elétrico Fantasma Real
Príncipe Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe Bola de Fogo Domadora de Cordeiro
Príncipe Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe Bola de Fogo Domadora de Cordeiro
Príncipe
Dragão Elétrico Bola de Fogo Príncipe
Príncipe Dragão Elétrico
Bola de Fogo Príncipe
Príncipe Bola de Fogo Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Dragão Elétrico Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Dragão Elétrico Fantasma Real
Bola de Fogo Dragão Elétrico Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Espirito de fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Bola de Fogo Príncipe Dragão Elétrico
Bola de Fogo Príncipe Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Espirito de fogo Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Príncipe Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Príncipe Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo Dragão Elétrico
Príncipe
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Príncipe Dragão Elétrico
Bola de Fogo Espirito de fogo Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe Dragão Elétrico
Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Príncipe Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Fogo Príncipe Fantasma Real

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