Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Relâmpago
Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Príncipe Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Príncipe Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Príncipe das Trevas Príncipe Golem
Flechas
Golem Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins
Príncipe das Trevas Príncipe Golem
Exército de Esqueletos
Tornado
Príncipe das Trevas Golem
Príncipe das Trevas
Príncipe Morcegos Flechas Gangue de Goblins Tornado Golem
Príncipe
Príncipe das Trevas Morcegos Flechas Gangue de Goblins Golem
Golem
Flechas Morcegos Gangue de Goblins Tornado Príncipe das Trevas Príncipe

Sinergia de defesa 0 12

Morcegos
Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas
Tornado Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Príncipe
Tornado
Flechas Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Tornado Príncipe
Príncipe
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Exército de Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Tornado Príncipe Morcegos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Tornado Morcegos Príncipe das Trevas
Morcegos Tornado Flechas Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Tornado Príncipe
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Flechas Tornado Príncipe das Trevas
Flechas Morcegos Gangue de Goblins Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Morcegos Flechas Gangue de Goblins Tornado Príncipe das Trevas Príncipe
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Príncipe
Exército de Esqueletos Tornado Gangue de Goblins Príncipe
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Tornado Morcegos Príncipe das Trevas
Tornado Príncipe
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Morcegos Flechas Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Morcegos Tornado
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Morcegos Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Morcegos
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Tornado Príncipe das Trevas Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Tornado Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Flechas Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Morcegos Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Tornado Príncipe
Flechas Tornado Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas Tornado
Morcegos
Flechas Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Tornado
Príncipe
Flechas Tornado
Tornado Príncipe
Flechas
Flechas Tornado Príncipe das Trevas
Flechas Tornado
Flechas Tornado Príncipe
Flechas Tornado
Morcegos Flechas Tornado
Morcegos
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Tornado
Flechas
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas
Flechas Tornado
Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Gangue de Goblins Tornado
Morcegos Tornado
Tornado Príncipe das Trevas Príncipe

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