Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador Lava Hound

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Princesa Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Golem Princesa Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Bruxa Sombria
Bola de Neve
Esqueletos Servos Princesa Bruxa Sombria
Zap
Esqueletos Servos Torre Inferno Princesa Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno Princesa Bruxa Sombria
O Tronco
Esqueletos Princesa
Terremoto
Esqueletos Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Servos Princesa Bruxa Sombria
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Servos Princesa Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Servos Torre Inferno Princesa Bruxa Sombria
Veneno
Servos Torre Inferno Princesa Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Sombria
Foguete
Torre Inferno Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Golem Princesa Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Cavaleiro Servos Princesa Bruxa Sombria Torre Inferno Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Zap Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Cavaleiro Servos Golem Princesa Bruxa Sombria
Cavaleiro
Servos Princesa Zap Bruxa Sombria
Servos
Cavaleiro Zap Golem
Torre Inferno
Golem
Bruxa Sombria Zap Servos
Princesa
Cavaleiro Zap
Bruxa Sombria
Golem Zap Cavaleiro

Sinergia de defesa 3 15

Esqueletos
Zap Cavaleiro Servos Torre Inferno Princesa Bruxa Sombria
Zap
Esqueletos Cavaleiro Servos Torre Inferno Princesa Bruxa Sombria
Cavaleiro
Servos Torre Inferno Princesa Esqueletos Zap Bruxa Sombria
Servos
Cavaleiro Esqueletos Zap Torre Inferno
Torre Inferno
Cavaleiro Esqueletos Zap Servos Princesa Bruxa Sombria
Golem
Princesa
Cavaleiro Esqueletos Zap Torre Inferno
Bruxa Sombria
Esqueletos Zap Cavaleiro Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Servos Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Zap Cavaleiro Servos Bruxa Sombria
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Servos Bruxa Sombria
Torre Inferno Bruxa Sombria Esqueletos Cavaleiro Servos
Princesa
Esqueletos Zap Servos Bruxa Sombria
Servos Torre Inferno Zap Princesa Bruxa Sombria
Zap Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Servos Princesa Bruxa Sombria
Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno Bruxa Sombria
Servos Esqueletos Zap Cavaleiro Princesa Bruxa Sombria
Servos Torre Inferno Zap Princesa Bruxa Sombria
Torre Inferno Bruxa Sombria Esqueletos Zap Cavaleiro Servos
Zap Servos Princesa Bruxa Sombria
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Zap
Esqueletos Cavaleiro Servos Torre Inferno Bruxa Sombria
Zap Cavaleiro Servos Bruxa Sombria
Zap Cavaleiro Servos Princesa
Torre Inferno
Cavaleiro Servos Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Zap Torre Inferno
Zap Cavaleiro
Esqueletos Zap Cavaleiro Servos Torre Inferno
Zap Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Sombria
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Bruxa Sombria
Esqueletos Zap Servos Princesa
Esqueletos Cavaleiro Servos Torre Inferno Bruxa Sombria
Torre Inferno Cavaleiro
Zap Esqueletos Cavaleiro Servos Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos
Cavaleiro Servos Torre Inferno
Zap
Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Sombria
Princesa
Torre Inferno Esqueletos Zap Cavaleiro Servos Bruxa Sombria
Servos Zap Torre Inferno Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro
Zap Princesa
Cavaleiro
Zap
Zap Servos Princesa
Princesa
Zap Princesa
Zap
Servos Bruxa Sombria
Zap Cavaleiro Princesa
Zap Princesa
Cavaleiro Princesa
Servos Princesa
Princesa Zap
Zap Princesa
Princesa
Servos Bruxa Sombria
Zap Princesa
Zap Princesa
Servos Bruxa Sombria
Princesa
Zap
Zap Princesa
Zap Princesa
Zap Princesa
Zap
Zap Princesa Bruxa Sombria
Zap Servos
Bruxa Sombria
Zap Bruxa Sombria
Zap Princesa
Princesa
Zap Servos Princesa Bruxa Sombria
Zap Princesa
Cavaleiro Princesa
Zap Princesa
Zap
Zap Servos Princesa
Zap Princesa
Zap Princesa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink