Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bebê Dragão Golem Lenhador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bruxa Sombria
Bola de Neve
Megasservo Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Flechas
Bruxa Sombria
Entrega real
Megasservo Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Megasservo Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Megasservo Bruxa Sombria
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Tornado Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Megasservo Tornado Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Megasservo Tornado Bebê Dragão

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem Megasservo Relâmpago Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo
Golem Flechas Bebê Dragão
Tornado
Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Tornado Golem Megasservo Relâmpago Lenhador
Relâmpago
Golem Flechas Bebê Dragão
Golem
Flechas Megasservo Bebê Dragão Relâmpago Bruxa Sombria Tornado Lenhador
Lenhador
Flechas Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Golem Flechas Tornado Lenhador

Sinergia de defesa 0 10

Flechas
Megasservo Tornado Relâmpago Lenhador
Megasservo
Flechas Tornado Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Tornado
Flechas Megasservo Bebê Dragão
Bebê Dragão
Megasservo Tornado Lenhador
Relâmpago
Flechas
Golem
Lenhador
Flechas Megasservo Bebê Dragão
Bruxa Sombria
Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Megasservo Bebê Dragão
Lenhador Megasservo Bruxa Sombria
Tornado Lenhador Megasservo Relâmpago Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Megasservo
Relâmpago Flechas Tornado Lenhador
Flechas Tornado Megasservo Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo Tornado Relâmpago Flechas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Megasservo Tornado Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Megasservo Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Relâmpago
Flechas Megasservo Tornado Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador
Tornado Relâmpago Lenhador
Flechas Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Megasservo Tornado Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Tornado Bebê Dragão Megasservo Lenhador
Tornado Lenhador
Flechas Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador
Flechas Megasservo Bebê Dragão Relâmpago Lenhador
Lenhador Relâmpago
Relâmpago Lenhador Tornado Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Tornado Bebê Dragão
Megasservo Relâmpago Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador
Relâmpago Megasservo Tornado Bebê Dragão
Megasservo
Megasservo Lenhador
Relâmpago Flechas Tornado
Relâmpago Lenhador Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Megasservo Tornado Bebê Dragão Relâmpago Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Megasservo Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Flechas Tornado Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Megasservo Tornado Bebê Dragão
Flechas Tornado Bebê Dragão
Flechas Tornado Bebê Dragão Relâmpago
Flechas Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Tornado
Relâmpago Flechas Tornado Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Tornado
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Megasservo Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Tornado Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Tornado
Tornado Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Flechas Tornado Bebê Dragão
Megasservo
Flechas Tornado Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Flechas Tornado Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Tornado Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Megasservo Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas
Flechas Relâmpago
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Megasservo Tornado Bebê Dragão
Flechas
Relâmpago Megasservo Bebê Dragão Lenhador
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Flechas Tornado
Megasservo
Tornado Bebê Dragão Relâmpago
Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado Bebê Dragão

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