Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Tesla Bárbaros de Elite Jaula de goblim Eletrocutadores Porcos Reais Espelho Fúria Clone Dragão Elétrico Executor Carrinho de Canhão Goblin Gigante Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Sparky Mega Cavaleiro Lava Hound

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Coletor de Elixir Bebê Dragão Bruxa Golem Bandida Lenhador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Golem Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bebê Dragão Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Bruxa Bandida Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Bruxa Bandida Lenhador
Terremoto
Coletor de Elixir Bruxa
Flechas
Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Bebê Dragão Bruxa Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Coletor de Elixir Bebê Dragão Bruxa Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Coletor de Elixir Bruxa Bruxa Sombria
Relâmpago
Coletor de Elixir Bebê Dragão Bruxa Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Coletor de Elixir Bruxa Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Bandida Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Bandida Bebê Dragão Lenhador

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bebê Dragão Bruxa Golem Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Coletor de Elixir
Bebê Dragão
Golem Zap Bruxa Bandida Lenhador
Bruxa
Zap Bebê Dragão Golem Bandida Lenhador
Golem
Bebê Dragão Bruxa Sombria Zap Bruxa Bandida Lenhador
Bandida
Zap Bebê Dragão Bruxa Golem Lenhador
Lenhador
Zap Bebê Dragão Bruxa Golem Bandida Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Golem Zap Lenhador

Sinergia de defesa 0 11

Zap
Bebê Dragão Bruxa Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Coletor de Elixir
Bebê Dragão
Zap Bruxa Bandida Lenhador
Bruxa
Zap Bebê Dragão Bandida Lenhador
Golem
Bandida
Zap Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Lenhador
Zap Bebê Dragão Bruxa Bandida
Bruxa Sombria
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bebê Dragão
Lenhador Zap Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Bruxa Lenhador Bandida Bruxa Sombria
Bruxa Lenhador Bruxa Sombria Bandida
Lenhador
Zap Bebê Dragão Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Zap Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Zap Bebê Dragão Bandida
Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Bruxa Zap Bebê Dragão Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Zap Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Zap Bruxa Bandida
Zap Bebê Dragão Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Bandida Lenhador
Zap Bandida Lenhador
Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Zap Bebê Dragão Bruxa Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Zap Bebê Dragão Bruxa Bandida Lenhador
Lenhador
Bebê Dragão Bruxa Bandida Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Bruxa Bandida
Bandida Zap Bebê Dragão Lenhador
Bandida Lenhador Zap Bruxa
Lenhador Zap Bandida Bruxa Sombria
Bruxa Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Zap Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador
Zap Bebê Dragão Bruxa Bandida
Bruxa
Bruxa Lenhador
Zap
Bruxa Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Zap Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Zap Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão
Zap Bandida
Lenhador Bruxa Sombria
Zap Bandida
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bruxa Sombria
Zap Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa Bandida
Zap Bebê Dragão Bruxa Bandida
Zap Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Zap Bruxa
Bruxa Sombria
Zap Bandida Bruxa Sombria
Zap
Zap Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Zap Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Lenhador
Zap Bebê Dragão
Zap
Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa Bandida

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