Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Megasservo Mago Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins
Bola de Neve
Arqueiras Gangue de Goblins Megasservo
Zap
Arqueiras Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Arqueiras Gangue de Goblins Mago
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins
Flechas
Arqueiras Gangue de Goblins
Entrega real
Arqueiras Gangue de Goblins Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Megasservo Mago
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Megasservo Mago
Relâmpago
Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Mini P.E.K.K.A Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Arqueiras Gangue de Goblins Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Arqueiras Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Arqueiras Mini P.E.K.K.A Golem O Tronco
Arqueiras
Zap Mini P.E.K.K.A Golem
Gangue de Goblins
Mini P.E.K.K.A Golem
Megasservo
Zap Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Mago Golem O Tronco
Mago
Mini P.E.K.K.A Golem
Golem
Megasservo Zap Arqueiras Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco
O Tronco
Zap Mini P.E.K.K.A Golem

Sinergia de defesa 3 13

Zap
Megasservo Mini P.E.K.K.A Arqueiras Gangue de Goblins O Tronco
Arqueiras
Zap Gangue de Goblins Megasservo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Gangue de Goblins
Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A O Tronco
Megasservo
Zap Arqueiras Mago O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Zap O Tronco Arqueiras Gangue de Goblins Mago
Mago
Megasservo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Golem
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Zap Arqueiras Gangue de Goblins Megasservo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Mago O Tronco
Mini P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins Megasservo O Tronco
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Arqueiras Megasservo
Mini P.E.K.K.A Gangue de Goblins Megasservo
Mini P.E.K.K.A O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Zap Arqueiras Megasservo
Megasservo Zap Arqueiras Gangue de Goblins Mago
Zap O Tronco
Mini P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Gangue de Goblins Zap Megasservo Mago O Tronco
Megasservo Zap Arqueiras Gangue de Goblins Mago
Mini P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins Mago O Tronco
Mago Zap Gangue de Goblins Megasservo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mago Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Megasservo Mago O Tronco
Zap Mago O Tronco Arqueiras Megasservo
Mini P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Arqueiras Mini P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco
Gangue de Goblins Zap Mini P.E.K.K.A O Tronco
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Zap O Tronco
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Mago Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Arqueiras Megasservo
Mini P.E.K.K.A
Zap Megasservo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Gangue de Goblins Megasservo
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Zap O Tronco
Mini P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago
Mago Arqueiras
Gangue de Goblins Zap Arqueiras Megasservo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Zap Arqueiras Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Mago Zap O Tronco
Mago Zap Megasservo
Arqueiras Mago O Tronco
O Tronco Zap Mago
O Tronco Zap Mago
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Zap Mago O Tronco
Zap Arqueiras Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Mago O Tronco
Mago O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco
Zap Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mago
Megasservo
O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco
Zap O Tronco
Zap Arqueiras Mago
Zap Megasservo Mago
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Zap Mago O Tronco
Zap
Mago O Tronco
Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Zap Arqueiras Megasservo Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago
O Tronco Zap Mago
Zap
Megasservo
Zap Gangue de Goblins O Tronco
Zap
Zap O Tronco

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