Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Lançador Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bruxa Sombria
Bola de Neve
Servos Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap
Servos Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Bruxa Sombria
O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Servos Bruxa Sombria
Entrega real
Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Lançador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Servos Bebê Dragão Lançador Bruxa Sombria
Veneno
Servos Bruxa Sombria
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Lançador Bruxa Sombria
Foguete
Lançador Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Bebê Dragão Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Tornado Bebê Dragão Lançador Golem Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Tornado Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Sombria Lançador Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Servos Tornado Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 4 19

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Tornado Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Lançador Golem Bruxa Sombria
Servos
Zap Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Lançador Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Servos Tornado Bebê Dragão Lançador Golem
Tornado
Zap Bebê Dragão Mini P.E.K.K.A Lançador Golem Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Tornado Golem Zap Servos Mini P.E.K.K.A Lançador
Lançador
Zap Servos Mini P.E.K.K.A Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Golem
Bebê Dragão Bruxa Sombria Zap Servos Mini P.E.K.K.A Tornado
Bruxa Sombria
Golem Zap Tornado Lançador

Sinergia de defesa 2 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Servos Tornado Bebê Dragão Lançador Bruxa Sombria
Servos
Zap Bebê Dragão Lançador
Mini P.E.K.K.A
Zap Tornado Bebê Dragão Lançador
Tornado
Lançador Zap Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Servos Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador
Lançador
Tornado Zap Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Golem
Bruxa Sombria
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Servos Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Zap Servos Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador Servos Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria Servos Lançador
Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador
Tornado Lançador Zap Servos Bebê Dragão Bruxa Sombria
Servos Tornado Zap Bebê Dragão Bruxa Sombria
Lançador Zap Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Servos Tornado Bruxa Sombria
Tornado Mini P.E.K.K.A Lançador Bruxa Sombria
Servos Zap Tornado Bebê Dragão Lançador Bruxa Sombria
Servos Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Lançador Bruxa Sombria Zap Servos
Lançador Zap Servos Mini P.E.K.K.A Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Lançador
Servos Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador Bruxa Sombria
Zap Servos Tornado Bebê Dragão Lançador Bruxa Sombria
Zap Tornado Bebê Dragão Servos Lançador
Mini P.E.K.K.A Tornado
Lançador Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap Lançador
Zap Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Lançador
Zap Servos Mini P.E.K.K.A Lançador
Mini P.E.K.K.A Lançador Zap Tornado Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Lançador Bruxa Sombria
Zap Servos Tornado Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Servos Lançador Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A
Zap Servos Mini P.E.K.K.A Tornado Bebê Dragão
Servos Mini P.E.K.K.A Lançador
Zap Tornado Lançador
Mini P.E.K.K.A Lançador Bruxa Sombria
Bebê Dragão Lançador
Zap Servos Mini P.E.K.K.A Tornado Bebê Dragão Lançador Bruxa Sombria
Servos Lançador Zap Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Lançador
Zap Servos Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Lançador
Zap Tornado Bebê Dragão Lançador
Zap Tornado
Servos Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador Bruxa Sombria
Zap Tornado Lançador
Zap Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Lançador
Servos Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador
Tornado
Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Zap Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Lançador
Zap Tornado Bebê Dragão Lançador
Servos Bebê Dragão Lançador Bruxa Sombria
Tornado
Tornado Lançador
Zap Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Lançador
Zap Tornado Bebê Dragão Lançador
Zap Tornado Bebê Dragão Lançador
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap Servos
Mini P.E.K.K.A Lançador Bruxa Sombria
Zap Bruxa Sombria
Zap
Lançador
Zap Servos Bruxa Sombria
Zap Tornado Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Lançador
Zap Bebê Dragão Lançador
Zap Tornado
Zap Servos Tornado Bebê Dragão Lançador
Zap Tornado
Zap Tornado Bebê Dragão Lançador

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