Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Bruxa Sombria

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Mago Príncipe das Trevas Golem Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Mineiro Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Golem de Gelo Príncipe das Trevas Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Golem Mineiro Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Mineiro
Bola de Neve
Goblins Mineiro Lenhador
Zap
Goblins Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Goblins Mago Príncipe das Trevas Lenhador
O Tronco
Goblins Príncipe das Trevas Lenhador
Terremoto
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Mago Príncipe das Trevas Mineiro Lenhador
Bola de Fogo
Mago Lenhador
Veneno
Mago
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Terremoto Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Príncipe das Trevas Golem Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Golem de Gelo Terremoto Mineiro Príncipe das Trevas Lenhador Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Golem de Gelo Terremoto Mineiro

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Mineiro Golem de Gelo
Golem de Gelo
Lenhador Goblins Mineiro
Terremoto
Golem Príncipe das Trevas
Mago
Príncipe das Trevas Golem Mineiro Lenhador
Príncipe das Trevas
Terremoto Mago Golem Mineiro Lenhador
Golem
Terremoto Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Mineiro
Goblins Golem de Gelo Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador
Golem de Gelo Mago Príncipe das Trevas Golem Mineiro

Sinergia de defesa 0 7

Goblins
Golem de Gelo Mago
Golem de Gelo
Goblins Terremoto Mago Lenhador
Terremoto
Golem de Gelo
Mago
Goblins Golem de Gelo Príncipe das Trevas Lenhador
Príncipe das Trevas
Mago
Golem
Mineiro
Lenhador
Golem de Gelo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Golem de Gelo Mago
Lenhador Goblins Príncipe das Trevas
Lenhador Goblins Príncipe das Trevas
Lenhador Goblins Príncipe das Trevas
Terremoto Príncipe das Trevas Lenhador
Goblins Terremoto Príncipe das Trevas Lenhador
Mago
Terremoto Golem de Gelo
Goblins Lenhador
Goblins Golem de Gelo Príncipe das Trevas Mineiro Lenhador
Goblins Golem de Gelo Terremoto Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Mago
Lenhador Terremoto Mago Príncipe das Trevas
Mago Goblins Terremoto Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador
Lenhador
Mago Goblins Príncipe das Trevas Lenhador
Goblins Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Terremoto Mago Golem de Gelo Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador
Mago Príncipe das Trevas Goblins Terremoto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Golem de Gelo Mago Mineiro Lenhador
Lenhador Goblins Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Lenhador Golem de Gelo
Príncipe das Trevas Lenhador
Mago Golem de Gelo
Príncipe das Trevas Goblins Golem de Gelo Lenhador
Príncipe das Trevas Lenhador
Goblins Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Lenhador
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Golem de Gelo Mago Lenhador
Mago
Goblins Golem de Gelo Príncipe das Trevas Lenhador
Golem de Gelo Terremoto Mago Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Golem de Gelo
Mineiro
Terremoto Mineiro
Terremoto Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Mago Terremoto Príncipe das Trevas
Mago Golem de Gelo
Terremoto Mago
Terremoto Golem de Gelo Mago
Mineiro Mago
Goblins Lenhador
Mineiro Terremoto Mago Príncipe das Trevas
Mago
Terremoto Golem de Gelo Mineiro
Terremoto
Terremoto Golem de Gelo
Terremoto Mago
Terremoto Mago
Terremoto
Terremoto Mago Príncipe das Trevas
Terremoto Mago Mineiro
Terremoto
Mago
Terremoto
Golem de Gelo Terremoto Mago Príncipe das Trevas
Mineiro Terremoto Mago
Mago Mineiro
Mineiro
Golem de Gelo Mago
Mago
Terremoto Mago Mineiro
Terremoto Mago
Terremoto Príncipe das Trevas
Mago
Mineiro Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Golem de Gelo Terremoto Mago
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mineiro

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