Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Golem Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Morcegos Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador
Zap
Morcegos Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras Lenhador
O Tronco
Três Mosqueteiras Lenhador
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Morcegos Servos Horda de Servos
Entrega real
Morcegos Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador
Bola de Fogo
Servos Horda de Servos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Lenhador
Veneno
Morcegos Servos Horda de Servos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Relâmpago
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Lenhador
Foguete
Horda de Servos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Coletor de Elixir Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Servos Lenhador Horda de Servos Coletor de Elixir Golem Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Zap Servos Lenhador

Sinergia de ataque 0 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Zap Servos Golem Lenhador
Zap
Morcegos Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras Golem Lenhador
Servos
Morcegos Zap Golem Lenhador
Horda de Servos
Zap Golem Lenhador
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Zap
Golem
Morcegos Zap Servos Horda de Servos Lenhador
Lenhador
Morcegos Zap Servos Horda de Servos Golem

Sinergia de defesa 0 8

Morcegos
Zap Servos Lenhador
Zap
Morcegos Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador
Servos
Morcegos Zap Lenhador
Horda de Servos
Zap
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Zap
Golem
Lenhador
Morcegos Zap Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Horda de Servos
Horda de Servos Lenhador Morcegos Zap Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador Morcegos Servos
Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador Morcegos Servos
Lenhador
Morcegos Zap Servos Lenhador
Morcegos Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras Zap
Zap
Horda de Servos Três Mosqueteiras Servos Lenhador
Horda de Servos Lenhador
Morcegos Servos Horda de Servos Zap Lenhador
Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras Morcegos Zap
Horda de Servos Lenhador Morcegos Zap Servos Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Morcegos Zap Servos Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador
Horda de Servos Zap Três Mosqueteiras Lenhador
Horda de Servos Três Mosqueteiras Morcegos Servos Lenhador
Morcegos Zap Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador
Zap Morcegos Servos Lenhador
Três Mosqueteiras Lenhador
Morcegos Servos Horda de Servos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap
Zap Lenhador
Lenhador Morcegos Zap Servos Horda de Servos
Lenhador Morcegos Zap Horda de Servos
Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador
Morcegos Zap Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras
Morcegos Servos Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Lenhador
Zap Horda de Servos Morcegos Servos
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Morcegos Servos Horda de Servos Lenhador
Zap
Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Morcegos Zap Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador
Morcegos Servos Zap Horda de Servos

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Morcegos Zap Servos Horda de Servos
Horda de Servos
Zap
Zap
Morcegos Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador
Zap Horda de Servos
Zap
Três Mosqueteiras
Servos Horda de Servos
Zap
Zap Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Morcegos Servos Horda de Servos
Zap Três Mosqueteiras
Zap
Servos Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap
Horda de Servos
Zap
Zap
Zap
Morcegos Zap Horda de Servos
Zap Morcegos Servos Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Morcegos Servos
Zap Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador
Zap
Zap
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Zap Morcegos Servos Horda de Servos
Morcegos Zap
Zap

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