Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Coletor de Elixir Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Golem de Gelo Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Servos
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite
O Tronco
Bárbaros de Elite
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Bárbaros de Elite
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Coletor de Elixir
Veneno
Servos Coletor de Elixir
Relâmpago
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Coletor de Elixir
Foguete
Bárbaros de Elite Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Foguete O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Foguete Coletor de Elixir Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo O Tronco Servos Bárbaros de Elite Foguete Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Zap Golem de Gelo O Tronco Servos

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Servos Golem de Gelo Golem O Tronco
Servos
Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Golem
Bárbaros de Elite
Zap Servos Golem de Gelo O Tronco
Golem de Gelo
Zap Servos Bárbaros de Elite
Foguete
Golem
Coletor de Elixir
Golem
Zap Servos Foguete O Tronco
O Tronco
Zap Bárbaros de Elite Golem

Sinergia de defesa 1 9

Zap
Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo O Tronco
Servos
Golem de Gelo Zap O Tronco
Bárbaros de Elite
Zap Golem de Gelo O Tronco
Golem de Gelo
Servos Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Foguete
O Tronco
Coletor de Elixir
Golem
O Tronco
Zap Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Foguete

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Servos Golem de Gelo O Tronco
Bárbaros de Elite Zap Servos O Tronco
Foguete Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Servos
Bárbaros de Elite Foguete O Tronco
O Tronco Zap Servos
Servos Foguete Zap
Foguete Zap Golem de Gelo O Tronco
Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Servos Zap Golem de Gelo O Tronco
Servos Zap
Zap Servos Bárbaros de Elite Foguete O Tronco
Foguete Zap Servos O Tronco
Bárbaros de Elite
Foguete Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Servos Bárbaros de Elite
Zap Servos Bárbaros de Elite O Tronco
Zap O Tronco Servos Golem de Gelo
Bárbaros de Elite
Servos Bárbaros de Elite O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Foguete O Tronco
Zap Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Foguete O Tronco
Foguete Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo O Tronco
Bárbaros de Elite
Foguete Zap Servos Golem de Gelo
Foguete Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Bárbaros de Elite
Zap Foguete Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo O Tronco
Servos Bárbaros de Elite
Foguete Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Bárbaros de Elite Foguete Golem de Gelo
Bárbaros de Elite Zap Servos Golem de Gelo Foguete O Tronco
Servos Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Foguete O Tronco
Zap O Tronco
Foguete O Tronco
Golem de Gelo Foguete O Tronco
Foguete Zap O Tronco
Zap Servos Golem de Gelo Foguete
O Tronco
O Tronco Zap Golem de Gelo
O Tronco Zap
Foguete Servos Bárbaros de Elite
Foguete Zap O Tronco
Zap Foguete
Foguete Bárbaros de Elite Golem de Gelo O Tronco
Servos Foguete
Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo O Tronco
Foguete Zap O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete
Servos Foguete
Foguete Zap O Tronco
Foguete Zap O Tronco
Foguete Servos O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete Zap O Tronco
Zap Golem de Gelo O Tronco
O Tronco Zap
Zap O Tronco
Foguete Zap O Tronco
Bárbaros de Elite Zap Golem de Gelo
Zap Foguete Servos
Bárbaros de Elite
Zap Foguete O Tronco
Zap Foguete
Foguete O Tronco
Zap Servos Foguete
Foguete Zap
O Tronco
Foguete
O Tronco Zap Golem de Gelo
Foguete Zap
Bárbaros de Elite
Zap Servos Bárbaros de Elite Foguete O Tronco
Zap Foguete
Zap Foguete O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink