Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

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Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Fornalha Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Fornalha Golem Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Fornalha Dragão Infernal
Zap
Goblins Lanceiros Servos Fornalha Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Fornalha
O Tronco
Goblins Lanceiros Fornalha
Terremoto
Goblins Lanceiros Fornalha
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Fornalha
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Dragão Infernal
Bola de Fogo
Servos Fornalha Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Fornalha
Relâmpago
Fornalha Dragão Infernal
Foguete
Fornalha Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Fornalha

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Golem Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Goblins Lanceiros Zap Servos Bola de Fogo Fornalha Dragão Infernal Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Goblins Lanceiros Zap Servos

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Fornalha Golem Dragão Infernal
Zap
Bola de Fogo Espelho Goblins Lanceiros Servos Fornalha Golem
Servos
Zap Golem Dragão Infernal
Bola de Fogo
Zap Espelho Golem
Fornalha
Goblins Lanceiros Zap Espelho Golem
Espelho
Zap Bola de Fogo Fornalha
Golem
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Zap Servos Fornalha
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Servos

Sinergia de defesa 4 7

Goblins Lanceiros
Zap Servos Dragão Infernal
Zap
Bola de Fogo Espelho Goblins Lanceiros Servos Fornalha Dragão Infernal
Servos
Goblins Lanceiros Zap
Bola de Fogo
Zap Espelho
Fornalha
Espelho Zap
Espelho
Zap Bola de Fogo Fornalha Dragão Infernal
Golem
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Zap Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Servos Bola de Fogo
Dragão Infernal Zap Servos Fornalha
Fornalha Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Fornalha
Bola de Fogo
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Zap Servos Fornalha
Servos Fornalha Dragão Infernal Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Dragão Infernal Servos Fornalha
Goblins Lanceiros
Servos Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Fornalha
Servos Dragão Infernal Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Fornalha
Fornalha Zap Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Servos Fornalha
Dragão Infernal Fornalha
Zap Bola de Fogo Fornalha Dragão Infernal
Servos Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Zap Servos Fornalha
Zap Fornalha Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Zap Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Zap Servos Fornalha
Zap Bola de Fogo
Dragão Infernal
Bola de Fogo Fornalha Zap Servos
Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo Fornalha
Dragão Infernal
Zap Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Fornalha
Goblins Lanceiros Zap Servos Bola de Fogo Fornalha Dragão Infernal
Servos Zap Bola de Fogo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Fornalha
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Zap Servos Fornalha
Fornalha
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Fornalha
Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo
Servos
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Fornalha
Dragão Infernal
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Fornalha
Zap Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo

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