Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Jaula de goblim Golem Pescador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Pescador Bruxa Sombria
Bola de Neve
Megasservo Guardas Pescador Bruxa Sombria
Zap
Guardas Pescador Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Guardas Bruxa Sombria
O Tronco
Jaula de goblim Guardas Pescador
Terremoto
Jaula de goblim Guardas
Flechas
Guardas Bruxa Sombria
Entrega real
Megasservo Jaula de goblim Guardas Pescador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Megasservo Jaula de goblim Pescador Bruxa Sombria
Veneno
Megasservo Jaula de goblim Guardas Pescador Bruxa Sombria
Relâmpago
Megasservo Jaula de goblim Pescador Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Guardas Golem Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Megasservo Guardas Pescador Jaula de goblim Bruxa Sombria Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Megasservo Guardas Pescador

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem Megasservo Relâmpago Bruxa Sombria
Megasservo
Golem Flechas
Jaula de goblim
Golem
Guardas
Relâmpago
Golem Flechas
Golem
Flechas Megasservo Relâmpago Bruxa Sombria Jaula de goblim
Pescador
Bruxa Sombria
Golem Flechas

Sinergia de defesa 1 7

Flechas
Megasservo Relâmpago
Megasservo
Flechas Jaula de goblim Guardas Pescador Bruxa Sombria
Jaula de goblim
Megasservo Guardas
Guardas
Pescador Megasservo Jaula de goblim
Relâmpago
Flechas
Golem
Pescador
Guardas Megasservo
Bruxa Sombria
Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Megasservo Jaula de goblim
Megasservo Jaula de goblim Pescador Bruxa Sombria
Jaula de goblim Pescador Megasservo Relâmpago Bruxa Sombria
Jaula de goblim Bruxa Sombria Megasservo Guardas Pescador
Relâmpago Flechas Jaula de goblim
Flechas Megasservo Guardas Bruxa Sombria
Megasservo Relâmpago Flechas Jaula de goblim Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Jaula de goblim
Jaula de goblim Pescador Bruxa Sombria
Guardas Pescador Bruxa Sombria
Guardas Flechas Megasservo Pescador Bruxa Sombria
Flechas Megasservo Bruxa Sombria
Jaula de goblim Bruxa Sombria Guardas Relâmpago
Flechas Megasservo Jaula de goblim Guardas Bruxa Sombria
Jaula de goblim
Jaula de goblim Relâmpago Pescador
Flechas Jaula de goblim Pescador Bruxa Sombria
Flechas Jaula de goblim Megasservo Guardas Pescador Bruxa Sombria
Flechas Jaula de goblim Megasservo Guardas Pescador
Jaula de goblim Pescador
Flechas Guardas Pescador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Jaula de goblim Pescador
Flechas Megasservo Relâmpago Pescador
Guardas Jaula de goblim Relâmpago Pescador
Guardas Relâmpago Jaula de goblim Pescador Bruxa Sombria
Jaula de goblim Guardas Pescador Bruxa Sombria
Flechas
Guardas Megasservo Jaula de goblim Relâmpago Bruxa Sombria
Jaula de goblim Pescador
Jaula de goblim Relâmpago Megasservo
Megasservo Jaula de goblim Guardas
Megasservo Jaula de goblim Guardas
Relâmpago Flechas Jaula de goblim Guardas
Relâmpago Jaula de goblim Guardas Bruxa Sombria
Jaula de goblim
Guardas Megasservo Jaula de goblim Relâmpago Pescador Bruxa Sombria
Flechas Megasservo Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Guardas
Flechas Pescador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Guardas
Flechas
Flechas Megasservo
Flechas
Flechas Relâmpago
Flechas Relâmpago Pescador
Relâmpago Guardas Pescador Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Pescador Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Megasservo Pescador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas
Relâmpago Pescador
Relâmpago Flechas
Flechas
Megasservo Pescador
Flechas Relâmpago Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas Bruxa Sombria
Relâmpago Megasservo Guardas
Relâmpago Megasservo Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas
Flechas Relâmpago
Relâmpago Guardas Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Megasservo
Flechas
Relâmpago Megasservo
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Megasservo
Guardas Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago

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