Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Fornalha Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Fornalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap
Bombardeiro Servos Fornalha Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Bombardeiro Fornalha Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
O Tronco
Bombardeiro Fornalha Exército de Esqueletos
Terremoto
Bombardeiro Fornalha Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Servos Fornalha Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Entrega real
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Fornalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Sombria
Veneno
Bombardeiro Servos Fornalha Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Relâmpago
Fornalha Bebê Dragão Bruxa Sombria
Foguete
Fornalha Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Fornalha Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Fornalha Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Servos Exército de Esqueletos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Sombria Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Flechas Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem Servos Bebê Dragão
Flechas
Golem Bruxa Sombria
Servos
Bombardeiro Bebê Dragão Golem
Fornalha
Bebê Dragão Golem
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Golem Bombardeiro Servos Fornalha
Golem
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Bruxa Sombria Servos Fornalha
Bruxa Sombria
Golem Flechas

Sinergia de defesa 0 4

Bombardeiro
Flechas
Fornalha
Servos
Bebê Dragão
Fornalha
Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Fornalha
Bebê Dragão
Servos Fornalha
Golem
Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Servos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Bombardeiro Servos Fornalha Bruxa Sombria
Fornalha Exército de Esqueletos Bombardeiro Servos Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Bombardeiro Servos Fornalha
Bombardeiro Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Bombardeiro Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Sombria
Servos Fornalha Flechas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão
Servos Fornalha Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bombardeiro Bruxa Sombria
Servos Exército de Esqueletos Bombardeiro Flechas Fornalha Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Sombria
Fornalha Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Bombardeiro Servos
Bombardeiro Exército de Esqueletos Flechas Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Fornalha
Exército de Esqueletos Fornalha
Bombardeiro Flechas Servos Fornalha Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Flechas Bombardeiro Servos Fornalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Fornalha Bebê Dragão Bombardeiro Servos
Bombardeiro Exército de Esqueletos Flechas Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Fornalha
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Servos Fornalha
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Flechas Fornalha Servos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Servos Fornalha Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos
Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Servos
Exército de Esqueletos Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Bombardeiro Fornalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Bombardeiro Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Servos Bombardeiro Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Bombardeiro Flechas Fornalha Bebê Dragão
Flechas Servos Fornalha Bebê Dragão
Bombardeiro Flechas Fornalha Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Servos Bruxa Sombria
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Servos Bebê Dragão
Flechas Fornalha Bebê Dragão
Bombardeiro Flechas Fornalha Bebê Dragão
Flechas Fornalha Bebê Dragão
Flechas
Bombardeiro Servos Bruxa Sombria
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bombardeiro Fornalha Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Fornalha Bebê Dragão Bruxa Sombria
Servos
Bruxa Sombria
Bombardeiro Flechas Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Bebê Dragão
Flechas Bombardeiro Bebê Dragão
Flechas
Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão

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