Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Gangue de Goblins Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Goblins Gangue de Goblins Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Zap
Goblins Gangue de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Goblins Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Goblins Gangue de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Goblins Gangue de Goblins
Entrega real
Goblins Cavaleiro Gangue de Goblins Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Veneno
Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Foguete
Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida Bebê Dragão Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Zap Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap Bebê Dragão
Zap
Domadora de Cordeiro Goblins Cavaleiro Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Gangue de Goblins Bebê Dragão Zap Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins
Cavaleiro Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão
Cavaleiro Goblins Zap Gangue de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro
Bandida
Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico
Domadora de Cordeiro Zap Cavaleiro Bandida
Domadora de Cordeiro
Zap Arqueiro Mágico Cavaleiro Bebê Dragão Bandida

Sinergia de defesa 2 17

Goblins
Zap Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico
Zap
Goblins Cavaleiro Gangue de Goblins Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Cavaleiro
Gangue de Goblins Arqueiro Mágico Goblins Zap Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Cavaleiro Zap Bandida Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Zap Cavaleiro Bandida
Bandida
Goblins Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Goblins Zap Gangue de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Zap Bandida Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Goblins Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro Goblins Cavaleiro Bandida
Goblins Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Goblins Zap Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Domadora de Cordeiro Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Goblins Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Goblins Bandida
Goblins Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro
Goblins Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro
Zap Gangue de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro
Goblins Cavaleiro Gangue de Goblins
Goblins Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Zap Bebê Dragão Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Goblins Cavaleiro Bebê Dragão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Goblins Zap Bandida
Bandida Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Bandida Goblins Zap Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Bandida Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro
Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Goblins Cavaleiro Bandida Domadora de Cordeiro
Cavaleiro
Zap Goblins Cavaleiro Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins
Cavaleiro
Zap
Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Goblins Zap Cavaleiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Zap Bandida Domadora de Cordeiro
Goblins Gangue de Goblins
Zap Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Zap Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Zap Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap
Zap Bandida Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Gangue de Goblins Bandida Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Gangue de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap
Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico

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