Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Máquina voadora Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Máquina voadora Balão Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Valquíria Máquina voadora Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Máquina voadora Balão Dragão Infernal
Zap
Espirito de fogo Goblins Máquina voadora Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Valquíria
O Tronco
Espirito de fogo Goblins
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Goblins Máquina voadora
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Valquíria Máquina voadora Balão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Máquina voadora Balão Dragão Infernal
Veneno
Máquina voadora Balão
Relâmpago
Valquíria Balão Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Fúria Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Zap Fúria Valquíria Máquina voadora Dragão Infernal Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espirito de fogo Goblins Zap Fúria

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Zap Balão Dragão Infernal
Goblins
Zap Valquíria
Zap
Balão Espirito de fogo Goblins Valquíria Máquina voadora
Valquíria
Espirito de fogo Balão Goblins Zap Máquina voadora
Máquina voadora
Zap Valquíria Balão
Fúria
Balão
Balão
Zap Valquíria Fúria Espirito de fogo Máquina voadora
Dragão Infernal
Espirito de fogo

Sinergia de defesa 0 8

Espirito de fogo
Zap Valquíria
Goblins
Zap Máquina voadora
Zap
Espirito de fogo Goblins Valquíria Máquina voadora Dragão Infernal
Valquíria
Espirito de fogo Zap Máquina voadora
Máquina voadora
Goblins Zap Valquíria
Fúria
Balão
Dragão Infernal
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Máquina voadora
Dragão Infernal Goblins Zap Valquíria Máquina voadora
Espirito de fogo Goblins Valquíria Dragão Infernal
Dragão Infernal Goblins Valquíria
Valquíria
Espirito de fogo Goblins Zap Valquíria Máquina voadora
Dragão Infernal Espirito de fogo Zap Máquina voadora
Zap Valquíria Máquina voadora
Dragão Infernal Goblins
Espirito de fogo Goblins Valquíria
Goblins Valquíria Zap Máquina voadora
Dragão Infernal Zap Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Valquíria Máquina voadora
Espirito de fogo Valquíria Goblins Zap
Dragão Infernal
Zap Dragão Infernal
Goblins Valquíria
Espirito de fogo Goblins Zap Valquíria Máquina voadora
Zap Valquíria Espirito de fogo Máquina voadora Dragão Infernal
Dragão Infernal
Valquíria Espirito de fogo Goblins Máquina voadora

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Zap
Zap Valquíria Máquina voadora Dragão Infernal
Goblins Zap Valquíria
Valquíria Zap
Valquíria Dragão Infernal
Espirito de fogo Zap Máquina voadora
Goblins Valquíria Máquina voadora
Valquíria Dragão Infernal
Zap Goblins Valquíria Máquina voadora Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Máquina voadora
Zap Valquíria
Valquíria
Valquíria Máquina voadora
Goblins Zap Valquíria Máquina voadora Dragão Infernal
Valquíria Zap Máquina voadora Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Máquina voadora
Valquíria Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Valquíria
Espirito de fogo Zap Máquina voadora
Espirito de fogo Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Espirito de fogo Goblins
Zap Valquíria Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Máquina voadora
Máquina voadora Espirito de fogo
Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Valquíria Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap Espirito de fogo Valquíria
Dragão Infernal
Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap
Espirito de fogo Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap
Zap
Zap Espirito de fogo Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Máquina voadora
Valquíria Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap
Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora

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