Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Megasservo Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Megasservo Gigante Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gigante Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Gigante Balão
Bola de Neve
Goblins Morcegos Servos Megasservo Balão
Zap
Goblins Morcegos Servos Torre Inferno Balão
Barril de Baábaros
Goblins Torre Inferno
O Tronco
Goblins
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Goblins Morcegos Servos
Entrega real
Goblins Morcegos Servos Megasservo Balão
Bola de Fogo
Servos Megasservo Torre Inferno Balão
Veneno
Morcegos Servos Megasservo Torre Inferno Balão
Relâmpago
Megasservo Torre Inferno Balão
Foguete
Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Megasservo Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Morcegos Zap Servos Megasservo Gigante Torre Inferno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Morcegos Zap Servos

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap Gigante
Morcegos
Gigante Balão Zap Servos Megasservo
Zap
Megasservo Gigante Balão Goblins Morcegos Servos
Servos
Gigante Morcegos Zap Balão
Megasservo
Zap Gigante Morcegos Balão
Gigante
Morcegos Zap Servos Megasservo Goblins Balão
Torre Inferno
Balão
Morcegos Zap Servos Megasservo Gigante

Sinergia de defesa 1 10

Goblins
Zap Megasservo Torre Inferno
Morcegos
Zap Servos Torre Inferno
Zap
Megasservo Goblins Morcegos Servos Torre Inferno
Servos
Morcegos Zap Torre Inferno
Megasservo
Zap Goblins Torre Inferno
Gigante
Torre Inferno
Goblins Morcegos Zap Servos Megasservo
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Megasservo Torre Inferno
Torre Inferno Goblins Morcegos Zap Servos Megasservo
Torre Inferno Goblins Morcegos Servos Megasservo
Torre Inferno Goblins Morcegos Servos Megasservo
Goblins Morcegos Zap Servos Megasservo
Morcegos Servos Megasservo Torre Inferno Zap
Zap Torre Inferno
Torre Inferno Goblins Servos
Goblins Torre Inferno
Goblins Morcegos Servos Zap Megasservo
Servos Megasservo Torre Inferno Morcegos Zap
Torre Inferno Morcegos Zap Servos
Goblins Morcegos Zap Servos Megasservo
Torre Inferno
Torre Inferno Zap
Goblins Morcegos Servos Torre Inferno
Goblins Morcegos Zap Servos Megasservo
Zap Morcegos Servos Megasservo
Torre Inferno
Goblins Morcegos Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Zap Torre Inferno
Zap Megasservo
Goblins Morcegos Zap Servos Torre Inferno
Morcegos Zap Torre Inferno
Torre Inferno
Morcegos Zap Servos
Goblins Morcegos Servos Megasservo Torre Inferno
Torre Inferno
Zap Goblins Morcegos Servos Megasservo Torre Inferno
Torre Inferno Megasservo
Morcegos Servos Megasservo Torre Inferno
Zap
Torre Inferno
Torre Inferno Goblins Morcegos Zap Servos Megasservo
Morcegos Servos Zap Megasservo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Zap
Morcegos Zap Servos Megasservo
Zap
Zap
Goblins Morcegos Servos
Zap
Zap
Servos
Zap
Zap
Morcegos Servos
Zap Megasservo
Zap
Servos
Zap
Zap
Megasservo
Zap
Zap
Zap
Morcegos Zap
Zap Morcegos Servos Megasservo
Megasservo
Zap
Zap
Zap Morcegos Servos
Zap Megasservo
Megasservo
Zap
Zap
Megasservo
Zap Morcegos Servos
Morcegos Zap
Zap

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