Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Torre Inferno Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Corredor Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Corredor Princesa
Zap
Goblins Arqueiras Torre Inferno Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Arqueiras Cavaleiro Torre Inferno Princesa
O Tronco
Goblins Arqueiras Corredor Princesa
Terremoto
Arqueiras Corredor Torre Inferno
Flechas
Goblins Arqueiras Princesa
Entrega real
Goblins Arqueiras Cavaleiro Corredor Princesa
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Torre Inferno Princesa
Veneno
Arqueiras Torre Inferno Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno
Foguete
Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Foguete Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Foguete Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Foguete Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Arqueiras Cavaleiro Princesa Corredor Torre Inferno Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Zap Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Zap Arqueiras
Zap
Corredor Goblins Arqueiras Cavaleiro Princesa
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Zap Corredor
Cavaleiro
Arqueiras Corredor Princesa Zap
Corredor
Goblins Zap Cavaleiro Arqueiras Foguete Princesa
Torre Inferno
Foguete
Corredor
Princesa
Cavaleiro Zap Corredor

Sinergia de defesa 3 11

Goblins
Zap Arqueiras Cavaleiro Torre Inferno Princesa
Zap
Goblins Arqueiras Cavaleiro Torre Inferno Princesa
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Zap Torre Inferno
Cavaleiro
Arqueiras Torre Inferno Princesa Goblins Zap
Corredor
Torre Inferno
Cavaleiro Goblins Zap Arqueiras Princesa
Foguete
Princesa
Cavaleiro Goblins Zap Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Goblins Zap Cavaleiro
Torre Inferno Foguete Goblins Arqueiras Cavaleiro
Torre Inferno Goblins Cavaleiro
Foguete Princesa
Goblins Zap Arqueiras
Torre Inferno Foguete Zap Arqueiras Princesa
Foguete Zap Torre Inferno
Torre Inferno Goblins Princesa
Cavaleiro Goblins Arqueiras Torre Inferno
Goblins Arqueiras Zap Cavaleiro Princesa
Torre Inferno Zap Arqueiras Princesa
Torre Inferno Zap Cavaleiro Foguete
Foguete Goblins Zap Princesa
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Foguete Zap
Goblins Cavaleiro Torre Inferno
Goblins Zap Arqueiras Cavaleiro
Zap Arqueiras Cavaleiro Princesa
Torre Inferno
Goblins Arqueiras Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Zap Arqueiras Torre Inferno
Zap Arqueiras Cavaleiro Foguete
Goblins Zap Cavaleiro Torre Inferno Foguete
Foguete Zap Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Foguete Zap Arqueiras Princesa
Foguete Goblins Arqueiras Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Zap Foguete Goblins Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno
Cavaleiro Torre Inferno
Foguete Zap
Foguete Cavaleiro Torre Inferno
Arqueiras Princesa
Torre Inferno Goblins Zap Arqueiras Cavaleiro Foguete
Zap Arqueiras Torre Inferno Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Foguete
Zap Princesa
Foguete
Cavaleiro Foguete
Foguete Zap
Zap Foguete Princesa
Arqueiras Princesa
Zap Princesa
Zap
Foguete Goblins
Foguete Zap Cavaleiro Princesa
Zap Arqueiras Foguete Princesa
Foguete Cavaleiro Princesa
Foguete Princesa
Princesa Zap
Foguete Zap Princesa
Foguete Princesa
Foguete
Foguete
Foguete Zap Arqueiras Princesa
Foguete Zap Princesa
Foguete
Foguete Princesa
Foguete
Foguete Zap
Zap Princesa
Zap Princesa
Zap Princesa
Foguete Zap
Zap Arqueiras Princesa
Zap Foguete
Zap Foguete
Zap Foguete Princesa
Foguete Princesa
Zap Arqueiras Foguete Princesa
Foguete Zap Arqueiras Princesa
Cavaleiro Foguete Princesa
Zap Princesa
Foguete Zap
Zap Foguete Princesa
Zap Foguete Princesa
Zap Foguete Princesa

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