Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Gigante Real Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gigante Real Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Goblins Bombardeiro Arqueiras Corredor Bruxa
Zap
Goblins Bombardeiro Arqueiras Gigante Real Torre Inferno Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Bombardeiro Arqueiras Torre Inferno Bruxa
O Tronco
Goblins Bombardeiro Arqueiras Gigante Real Corredor Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Corredor Torre Inferno Bruxa
Flechas
Goblins Bombardeiro Arqueiras Bruxa
Entrega real
Goblins Bombardeiro Arqueiras Corredor Bruxa
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Corredor Torre Inferno Bruxa
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Torre Inferno Bruxa
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa
Foguete
Corredor Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Bombardeiro Zap Arqueiras Corredor Torre Inferno Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Bombardeiro Zap Arqueiras

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Zap Arqueiras Gigante Real
Bombardeiro
Gigante Real Zap Corredor
Zap
Corredor Goblins Bombardeiro Arqueiras Gigante Real Bruxa
Arqueiras
Goblins Zap Gigante Real Corredor
Gigante Real
Bombardeiro Goblins Zap Arqueiras Corredor Bruxa
Corredor
Goblins Zap Bombardeiro Arqueiras Gigante Real Bruxa
Torre Inferno
Bruxa
Zap Gigante Real Corredor

Sinergia de defesa 0 10

Goblins
Bombardeiro Zap Arqueiras Torre Inferno
Bombardeiro
Goblins Zap
Zap
Goblins Bombardeiro Arqueiras Torre Inferno Bruxa
Arqueiras
Goblins Zap Torre Inferno Bruxa
Gigante Real
Corredor
Torre Inferno
Goblins Zap Arqueiras
Bruxa
Zap Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Torre Inferno
Torre Inferno Goblins Bombardeiro Zap Bruxa
Torre Inferno Bruxa Goblins Bombardeiro Arqueiras
Torre Inferno Bruxa Goblins Bombardeiro
Bombardeiro
Goblins Bombardeiro Zap Arqueiras
Torre Inferno Zap Arqueiras Bruxa
Zap Torre Inferno
Torre Inferno Bruxa Goblins
Goblins Bombardeiro Arqueiras Torre Inferno
Goblins Arqueiras Bruxa Bombardeiro Zap
Torre Inferno Zap Arqueiras Bruxa
Torre Inferno Bombardeiro Zap Bruxa
Bombardeiro Goblins Zap Bruxa
Torre Inferno
Torre Inferno Zap
Goblins Bombardeiro Torre Inferno Bruxa
Goblins Bombardeiro Zap Arqueiras Bruxa
Zap Bruxa Bombardeiro Arqueiras
Torre Inferno
Bombardeiro Goblins Arqueiras Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Zap Arqueiras Torre Inferno Bruxa
Bombardeiro Zap Arqueiras
Goblins Zap Torre Inferno Bruxa
Zap Torre Inferno
Torre Inferno Bruxa
Zap Arqueiras Bruxa
Goblins Arqueiras Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno
Zap Goblins Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa
Zap
Torre Inferno Bruxa
Bombardeiro Arqueiras Bruxa
Torre Inferno Bruxa Goblins Bombardeiro Zap Arqueiras
Bombardeiro Zap Arqueiras Torre Inferno Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Bombardeiro Zap
Zap Bruxa
Bombardeiro Arqueiras Bruxa
Zap
Zap
Goblins
Zap
Zap Arqueiras
Zap
Bombardeiro Zap Bruxa
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Arqueiras
Bombardeiro Zap Bruxa
Zap
Zap Bombardeiro Bruxa
Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap
Zap Arqueiras Bruxa
Zap Bruxa
Bombardeiro Zap
Zap
Zap Arqueiras Bruxa
Zap Arqueiras Bruxa
Bombardeiro Zap
Zap
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa

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