Nota do deck Avaliação

Defesa Potencial defensivo Medíocre
Ataque Potencial ofensivo Bom
Versatilidade Versatilidade do deck Medíocre
Sinergia Sinergia do deck Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck Básico

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares Semelhantes

Informações avançadas

Cartas defensivas Defesa

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas Ataque

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor P.E.K.K.A

Ativação do Rei pelo Tornado - cuidado!

Cartas que podem ser puxadas à torre do Rei com o Tornado para ativá-la.

Corredor

Tropas em bando & Bait Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor
Bola de Neve Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor
Zap Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos
Barril de Baábaros Goblins Goblins Lanceiros Mago
O Tronco Goblins Goblins Lanceiros Corredor
Terremoto Goblins Lanceiros Corredor
Flechas Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos
Entrega real Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo Horda de Servos Corredor Mago
Veneno Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago
Relâmpago Mago
Foguete Horda de Servos Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer Competitivo

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Fúria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck Ciclo

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Zap Fúria Corredor Horda de Servos Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Goblins Goblins Lanceiros Zap Fúria

Sinergias   6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins + Corredor P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros + Corredor
Zap + Corredor P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos + Zap Corredor Fúria
+ Goblins Lanceiros Goblins Zap Fúria Horda de Servos P.E.K.K.A
+ P.E.K.K.A
+ Corredor Horda de Servos P.E.K.K.A
+ Zap Goblins Mago Fúria Corredor

Counters   45 76

Counters

Cartas que podem lidar com as principais ameaças do seu oponente. Cartas apagadas significam que o counter apenas ajudará na defesa, mas não vai parar a unidade por completo sozinha.

Mago Zap Horda de Servos Goblins Lanceiros
Zap Mago Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Mago Corredor
Mago
Mago Horda de Servos Goblins P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Zap Goblins
P.E.K.K.A Mago Goblins Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Mago
P.E.K.K.A Horda de Servos Mago
Mago
Mago Zap Goblins Lanceiros Horda de Servos
Mago Goblins Zap Goblins Lanceiros
P.E.K.K.A Horda de Servos Mago
Horda de Servos P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Goblins
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos P.E.K.K.A
Horda de Servos P.E.K.K.A Goblins
Horda de Servos P.E.K.K.A Mago
Horda de Servos P.E.K.K.A Goblins Mago Zap
Mago Corredor
Horda de Servos Mago Goblins Lanceiros
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Zap Mago Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos P.E.K.K.A Goblins
Corredor
Zap Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos
Mago
Mago P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago Horda de Servos Zap
Zap Mago Horda de Servos Goblins Lanceiros
Zap Horda de Servos Goblins Mago
Mago Goblins Lanceiros Goblins
Zap Mago Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Mago
Horda de Servos P.E.K.K.A Zap
Horda de Servos Zap Goblins Lanceiros Goblins P.E.K.K.A
Mago
Mago Horda de Servos Goblins Lanceiros Zap
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
Mago Horda de Servos
P.E.K.K.A
Horda de Servos P.E.K.K.A
Horda de Servos P.E.K.K.A Mago Corredor
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Goblins
Horda de Servos P.E.K.K.A
Goblins P.E.K.K.A Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros Goblins Mago
P.E.K.K.A Goblins Zap Goblins Lanceiros Horda de Servos
Mago Zap Horda de Servos P.E.K.K.A
Mago P.E.K.K.A Goblins Lanceiros
Zap
Zap P.E.K.K.A Horda de Servos Mago
Zap Horda de Servos Goblins Lanceiros Mago
P.E.K.K.A Horda de Servos Mago
P.E.K.K.A Horda de Servos Goblins Goblins Lanceiros
Goblins P.E.K.K.A Horda de Servos Zap Mago
Horda de Servos Goblins Mago Goblins Lanceiros Zap
P.E.K.K.A Horda de Servos Zap Goblins Goblins Lanceiros
Horda de Servos Mago Zap Goblins Lanceiros
P.E.K.K.A Mago Horda de Servos

Counters para o resto das cartas

Counters para o resto das cartas que o adversário pode jogar.

Goblins Lanceiros Zap Mago
Goblins Lanceiros Mago Goblins
Zap Mago Goblins Lanceiros Goblins Horda de Servos
Mago Zap Goblins Goblins Lanceiros
Zap Mago Horda de Servos Goblins Lanceiros
Zap Goblins Mago Goblins Lanceiros
Goblins Mago
Goblins Lanceiros Goblins Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos Goblins Lanceiros
Horda de Servos
Mago
Zap
Fúria

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