Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor Dragão Infernal
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Torre de Bombas
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Corredor
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Corredor
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor Dragão Infernal
Bola de Fogo
Horda de Servos Torre de Bombas Corredor Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Torre de Bombas
Relâmpago
Torre de Bombas Dragão Infernal
Foguete
Horda de Servos Torre de Bombas Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Zap Torre de Bombas Corredor Dragão Infernal Horda de Servos Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Goblins Lanceiros Zap Torre de Bombas

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Zap
Goblins Lanceiros
Corredor Zap Dragão Infernal
Zap
Corredor Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Corredor
Torre de Bombas
Corredor
Goblins Goblins Lanceiros Zap Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago
Corredor
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros

Sinergia de defesa 1 7

Goblins
Zap Horda de Servos
Goblins Lanceiros
Zap Torre de Bombas Dragão Infernal
Zap
Torre de Bombas Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Dragão Infernal
Horda de Servos
Goblins Zap
Torre de Bombas
Zap Goblins Lanceiros
Corredor
Relâmpago
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos
Horda de Servos Torre de Bombas Dragão Infernal Goblins Zap
Horda de Servos Torre de Bombas Goblins Relâmpago Dragão Infernal
Horda de Servos Torre de Bombas Dragão Infernal Goblins
Relâmpago Torre de Bombas
Goblins Goblins Lanceiros Zap Torre de Bombas
Horda de Servos Relâmpago Dragão Infernal Goblins Lanceiros Zap Torre de Bombas
Relâmpago Zap Torre de Bombas
Horda de Servos Dragão Infernal Goblins Torre de Bombas
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos
Goblins Horda de Servos Goblins Lanceiros Zap Torre de Bombas
Horda de Servos Dragão Infernal Goblins Lanceiros Zap
Horda de Servos Torre de Bombas Zap Relâmpago
Torre de Bombas Goblins Zap Horda de Servos
Dragão Infernal Horda de Servos Torre de Bombas
Horda de Servos Torre de Bombas Zap Relâmpago Dragão Infernal
Horda de Servos Torre de Bombas Goblins
Torre de Bombas Goblins Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos
Zap Torre de Bombas Goblins Lanceiros Dragão Infernal
Torre de Bombas Dragão Infernal
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Goblins Lanceiros Zap
Zap Torre de Bombas Relâmpago Dragão Infernal
Goblins Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Torre de Bombas Relâmpago
Relâmpago Zap Horda de Servos
Horda de Servos Dragão Infernal
Zap Horda de Servos Torre de Bombas
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Torre de Bombas Relâmpago
Horda de Servos Torre de Bombas Dragão Infernal
Zap Horda de Servos Relâmpago Goblins Goblins Lanceiros Torre de Bombas Dragão Infernal
Horda de Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal Horda de Servos Torre de Bombas
Relâmpago Zap
Relâmpago Horda de Servos Torre de Bombas
Horda de Servos Torre de Bombas
Goblins Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Torre de Bombas Relâmpago Dragão Infernal
Zap Horda de Servos Torre de Bombas Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Horda de Servos
Zap
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago
Zap Horda de Servos
Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Goblins Horda de Servos
Relâmpago Zap Horda de Servos
Relâmpago Zap
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Zap
Relâmpago Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Horda de Servos
Zap
Horda de Servos Dragão Infernal
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Horda de Servos
Zap Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Zap Horda de Servos
Zap Relâmpago Horda de Servos
Horda de Servos
Relâmpago
Zap Horda de Servos Relâmpago Goblins Lanceiros
Relâmpago Zap
Relâmpago Horda de Servos
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap

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