Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Servos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Corredor
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Servos Corredor Bruxa
Zap
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Bruxa
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Corredor Bruxa
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Servos Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Servos Corredor Bruxa
Bola de Fogo
Servos Corredor Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Bruxa
Relâmpago
Bruxa
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Goblins Servos Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos Bola de Fogo Corredor Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Zap

Sinergia de ataque 7 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Zap
Goblins
Corredor Zap
Goblins Lanceiros
Corredor Zap
Zap
Bola de Fogo Corredor Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Servos Bruxa
Servos
Corredor Zap
Bola de Fogo
Zap Corredor
Corredor
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos Bola de Fogo Bruxa
Bruxa
Zap Corredor

Sinergia de defesa 1 7

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros Zap
Goblins
Zap
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Zap Servos
Zap
Bola de Fogo Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Servos Bruxa
Servos
Goblins Lanceiros Zap
Bola de Fogo
Zap
Corredor
Bruxa
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Servos Bola de Fogo
Goblins Zap Servos Bruxa
Bruxa Espirito de fogo Goblins Servos
Bruxa Goblins Servos
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos
Servos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Bola de Fogo
Bruxa Goblins Servos
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros
Goblins Servos Bruxa Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo
Servos Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Bruxa
Espirito de fogo Zap Servos Bola de Fogo Bruxa
Espirito de fogo Bola de Fogo Goblins Zap Servos Bruxa
Zap Bola de Fogo
Goblins Servos Bola de Fogo Bruxa
Espirito de fogo Bola de Fogo Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos Bruxa
Zap Bruxa Espirito de fogo Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Zap
Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos Bruxa
Zap Bola de Fogo
Bruxa
Espirito de fogo Bola de Fogo Zap Servos Bruxa
Goblins Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo Bruxa
Zap Goblins Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo Bruxa
Bruxa
Servos Bruxa
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos Bola de Fogo
Servos Zap Bola de Fogo Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap
Bola de Fogo Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Servos Bruxa
Espirito de fogo Bruxa
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Espirito de fogo Goblins Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Bruxa
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Espirito de fogo Bola de Fogo Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Zap Bruxa
Bola de Fogo Zap Bruxa
Bola de Fogo Zap
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Servos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Espirito de fogo Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo Bruxa
Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Bola de Fogo Bruxa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink