Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblins Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap
Goblins Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Goblins Bruxa Sombria
O Tronco
Goblins
Terremoto
Flechas
Goblins Bruxa Sombria
Entrega real
Goblins Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Veneno
Megasservo Bruxa Sombria
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Tornado Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Megasservo Tornado Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Sombria Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Zap Megasservo Tornado

Sinergia de ataque 9 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap Bebê Dragão
Zap
Megasservo Bola de Fogo Tornado Goblins Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria
Megasservo
Zap Golem Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Zap Tornado Golem Megasservo Bebê Dragão
Tornado
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Tornado Golem Goblins Zap Megasservo Bola de Fogo
Golem
Megasservo Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Sombria Zap Tornado
Bruxa Sombria
Golem Zap Tornado

Sinergia de defesa 3 10

Goblins
Zap Megasservo Bruxa Sombria
Zap
Megasservo Bola de Fogo Goblins Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Megasservo
Zap Goblins Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Zap Tornado
Tornado
Bola de Fogo Zap Megasservo Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Megasservo Tornado
Golem
Bruxa Sombria
Goblins Zap Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Bola de Fogo Bebê Dragão
Goblins Zap Megasservo Bruxa Sombria
Tornado Goblins Megasservo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Goblins Megasservo
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Goblins Zap Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Megasservo Tornado Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Goblins Tornado Bruxa Sombria
Tornado Goblins Bruxa Sombria
Goblins Zap Megasservo Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Megasservo Zap Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Goblins Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tornado Zap Bola de Fogo
Goblins Bola de Fogo Tornado Bruxa Sombria
Bola de Fogo Goblins Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap Tornado Bebê Dragão Megasservo Bola de Fogo
Tornado
Goblins Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Megasservo Bebê Dragão
Goblins Zap
Zap Bola de Fogo Tornado Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Bola de Fogo Zap Tornado Bebê Dragão
Goblins Megasservo Bola de Fogo Bruxa Sombria
Zap Goblins Megasservo Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Megasservo
Megasservo
Zap Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo Bebê Dragão
Goblins Zap Megasservo Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap Megasservo Bola de Fogo Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Tornado
Goblins Bola de Fogo Tornado Bruxa Sombria
Zap Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Zap Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado
Bruxa Sombria
Zap Megasservo Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bola de Fogo Tornado
Tornado
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Tornado Bola de Fogo Bebê Dragão
Megasservo
Bola de Fogo Zap Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap Megasservo Bola de Fogo
Megasservo Bola de Fogo Bruxa Sombria
Zap Bola de Fogo Bruxa Sombria
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Megasservo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Tornado
Megasservo
Zap Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Tornado
Zap Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão

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