Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Jaula de goblim Gigante Esqueleto Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Gigante Esqueleto Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Fênix Cemitério
Bola de Neve
Goblins Cemitério
Zap
Goblins Cemitério
Barril de Baábaros
Goblins Cavaleiro Jaula de goblim Gigante Esqueleto Cemitério
O Tronco
Goblins Jaula de goblim Gigante Esqueleto Cemitério
Terremoto
Jaula de goblim Cemitério
Flechas
Goblins Cemitério
Entrega real
Goblins Cavaleiro Jaula de goblim Gigante Esqueleto Cemitério
Bola de Fogo
Jaula de goblim
Veneno
Jaula de goblim Fênix Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Jaula de goblim Fênix
Foguete
Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Veneno Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Cavaleiro Tornado Jaula de goblim Veneno Fênix Cemitério Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Cavaleiro Tornado Jaula de goblim

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Cavaleiro
Cemitério Veneno
Jaula de goblim
Gigante Esqueleto Cemitério
Tornado
Veneno Gigante Esqueleto Cemitério
Veneno
Cemitério Cavaleiro Tornado Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Jaula de goblim Tornado Veneno Cemitério
Fênix
Cemitério
Cemitério
Cavaleiro Veneno Jaula de goblim Tornado Gigante Esqueleto Fênix

Sinergia de defesa 0 14

Goblins
Cavaleiro Jaula de goblim Veneno Gigante Esqueleto Fênix
Cavaleiro
Goblins Jaula de goblim Tornado Veneno Fênix
Jaula de goblim
Goblins Cavaleiro Tornado Veneno Fênix
Tornado
Cavaleiro Jaula de goblim Veneno Gigante Esqueleto
Veneno
Goblins Cavaleiro Jaula de goblim Tornado
Gigante Esqueleto
Goblins Tornado
Fênix
Goblins Cavaleiro Jaula de goblim
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Jaula de goblim
Goblins Cavaleiro Jaula de goblim Fênix
Jaula de goblim Tornado Goblins Cavaleiro Gigante Esqueleto
Jaula de goblim Goblins Cavaleiro Fênix
Jaula de goblim Tornado Veneno Gigante Esqueleto
Tornado Goblins
Tornado Jaula de goblim Veneno Fênix
Jaula de goblim Veneno Gigante Esqueleto Fênix
Goblins Jaula de goblim Tornado Fênix
Cavaleiro Tornado Goblins Gigante Esqueleto Fênix
Goblins Veneno Cavaleiro Tornado Gigante Esqueleto
Tornado Veneno Fênix
Jaula de goblim Cavaleiro Gigante Esqueleto
Goblins Jaula de goblim Tornado Veneno
Cavaleiro Jaula de goblim Fênix
Tornado Jaula de goblim
Goblins Cavaleiro Jaula de goblim Tornado Veneno
Jaula de goblim Goblins Cavaleiro Tornado
Jaula de goblim Tornado Veneno Cavaleiro Gigante Esqueleto
Jaula de goblim Tornado Fênix
Goblins Cavaleiro Veneno Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Jaula de goblim Gigante Esqueleto
Veneno Cavaleiro Fênix
Gigante Esqueleto Goblins Cavaleiro Jaula de goblim
Gigante Esqueleto Cavaleiro Jaula de goblim Tornado Fênix
Gigante Esqueleto Cavaleiro Jaula de goblim Fênix
Veneno Tornado
Goblins Cavaleiro Jaula de goblim Gigante Esqueleto Fênix
Gigante Esqueleto Cavaleiro Jaula de goblim Fênix
Jaula de goblim Gigante Esqueleto Goblins Cavaleiro Tornado Veneno Fênix
Jaula de goblim Fênix
Cavaleiro Jaula de goblim Gigante Esqueleto Fênix
Jaula de goblim Tornado Veneno Gigante Esqueleto Fênix
Gigante Esqueleto Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim
Fênix Goblins Cavaleiro Jaula de goblim Tornado Veneno Gigante Esqueleto
Veneno Jaula de goblim Gigante Esqueleto Fênix
Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Gigante Esqueleto
Veneno Tornado
Veneno Gigante Esqueleto
Cavaleiro Veneno Gigante Esqueleto
Veneno
Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Tornado
Goblins Tornado Veneno
Veneno Cavaleiro Tornado
Veneno Tornado
Veneno Cavaleiro
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Veneno Gigante Esqueleto
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Tornado
Veneno
Veneno
Veneno
Gigante Esqueleto
Veneno
Veneno Tornado
Veneno Cavaleiro
Veneno
Tornado Veneno Gigante Esqueleto
Tornado Veneno Gigante Esqueleto
Tornado Veneno
Veneno Tornado Gigante Esqueleto

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