Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Horda de Servos Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Horda de Servos Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Horda de Servos Corredor
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Arqueiras Horda de Servos Corredor
Zap
Espirito de fogo Goblins Arqueiras Horda de Servos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Arqueiras Torre Inferno
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Arqueiras Corredor
Terremoto
Arqueiras Corredor Torre Inferno
Flechas
Espirito de fogo Goblins Arqueiras Horda de Servos
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Arqueiras Horda de Servos Corredor
Bola de Fogo
Arqueiras Horda de Servos Corredor Torre Inferno
Veneno
Arqueiras Horda de Servos Torre Inferno
Relâmpago
Torre Inferno
Foguete
Horda de Servos Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Goblins Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Zap Arqueiras Flechas Corredor Horda de Servos Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Goblins Zap Arqueiras

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Zap
Goblins
Corredor Zap Arqueiras
Zap
Flechas Corredor Espirito de fogo Goblins Arqueiras Horda de Servos
Arqueiras
Goblins Zap Flechas Corredor
Flechas
Zap Corredor Arqueiras
Horda de Servos
Zap Corredor
Corredor
Espirito de fogo Goblins Zap Flechas Arqueiras Horda de Servos
Torre Inferno

Sinergia de defesa 0 13

Espirito de fogo
Zap Torre Inferno
Goblins
Zap Arqueiras Horda de Servos Torre Inferno
Zap
Espirito de fogo Goblins Arqueiras Flechas Horda de Servos Torre Inferno
Arqueiras
Goblins Zap Torre Inferno
Flechas
Zap Torre Inferno
Horda de Servos
Goblins Zap Torre Inferno
Corredor
Torre Inferno
Espirito de fogo Goblins Zap Arqueiras Flechas Horda de Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Goblins Zap
Horda de Servos Torre Inferno Espirito de fogo Goblins Arqueiras
Horda de Servos Torre Inferno Goblins
Flechas
Flechas Espirito de fogo Goblins Zap Arqueiras
Horda de Servos Torre Inferno Espirito de fogo Zap Arqueiras Flechas
Zap Flechas Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Goblins
Espirito de fogo Goblins Arqueiras Horda de Servos Torre Inferno
Goblins Arqueiras Horda de Servos Zap Flechas
Flechas Horda de Servos Torre Inferno Zap Arqueiras
Horda de Servos Torre Inferno Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Goblins Zap Flechas Horda de Servos
Torre Inferno Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Zap
Horda de Servos Goblins Flechas Torre Inferno
Espirito de fogo Flechas Goblins Zap Arqueiras Horda de Servos
Zap Flechas Espirito de fogo Arqueiras
Torre Inferno
Espirito de fogo Goblins Arqueiras Flechas Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Zap Arqueiras Torre Inferno
Zap Arqueiras Flechas
Goblins Zap Horda de Servos Torre Inferno
Zap Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos
Espirito de fogo Flechas Zap Arqueiras Horda de Servos
Goblins Arqueiras Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos
Zap Horda de Servos Goblins Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno
Zap Flechas
Horda de Servos Torre Inferno
Arqueiras Horda de Servos
Torre Inferno Goblins Zap Arqueiras Horda de Servos
Flechas Zap Arqueiras Horda de Servos Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos
Flechas Zap
Flechas Horda de Servos
Flechas
Espirito de fogo Zap Flechas Horda de Servos
Flechas Espirito de fogo Zap Horda de Servos
Espirito de fogo Arqueiras Flechas Horda de Servos
Flechas Espirito de fogo Zap
Flechas Zap
Espirito de fogo Goblins Horda de Servos
Zap Flechas Horda de Servos
Espirito de fogo Zap Arqueiras Flechas
Espirito de fogo
Flechas Horda de Servos
Zap Flechas
Zap Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos
Espirito de fogo Zap Arqueiras Flechas
Espirito de fogo Zap Flechas
Horda de Servos
Flechas
Zap Flechas Horda de Servos
Zap Flechas Espirito de fogo
Horda de Servos
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Espirito de fogo Zap Arqueiras Flechas Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Flechas Horda de Servos
Zap Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas
Zap Horda de Servos Espirito de fogo Arqueiras
Espirito de fogo Zap Arqueiras Flechas
Flechas
Horda de Servos
Flechas Zap
Zap Flechas
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap
Zap

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