Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Valquíria Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Servos Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Goblins Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Valquíria Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Goblins Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Servos Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Servos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Goblins Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Flechas Servos Exército de Esqueletos Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Goblins Flechas Servos

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria
Goblins
Valquíria
Flechas
Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria
Espirito de fogo Goblins Servos Mago
Mago
Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Servos Flechas Mago

Sinergia de defesa 2 7

Espirito de fogo
Valquíria
Goblins
Mago
Flechas
Mega Cavaleiro Valquíria
Servos
Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria
Servos Espirito de fogo Flechas Mago
Mago
Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Mago
Mega Cavaleiro
Flechas Servos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Goblins Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Goblins Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Goblins Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Espirito de fogo Goblins Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Servos Espirito de fogo Flechas Mago
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Goblins Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Goblins Servos Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Servos Mago
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Servos Valquíria Mago
Espirito de fogo Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Flechas Servos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Goblins Flechas Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Flechas Mega Cavaleiro Goblins Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Mago Espirito de fogo Servos Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Goblins Flechas Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins
Flechas Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Flechas Mago Servos
Exército de Esqueletos Goblins Servos Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Goblins Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Valquíria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Mago
Mago Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Goblins Servos Valquíria
Flechas Servos Valquíria Mega Cavaleiro Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Mago Espirito de fogo Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Mago Espirito de fogo Servos
Espirito de fogo Flechas Mago
Flechas Espirito de fogo Mago
Flechas Mago
Espirito de fogo Goblins Servos
Flechas Valquíria Mago
Espirito de fogo Flechas Mago
Espirito de fogo
Flechas Servos
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Servos
Espirito de fogo Flechas Mago Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Flechas Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas Espirito de fogo Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Espirito de fogo Flechas Mago
Servos Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Espirito de fogo Servos Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Flechas Mago
Flechas
Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink