Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

4 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Recrutas Reais Mosqueteira Príncipe Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Gigante Real Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Gigante Real Recrutas Reais Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Morteiro Gigante Real Recrutas Reais Príncipe Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real Recrutas Reais Príncipe
Bola de Neve
Goblins Bombardeiro Recrutas Reais Mosqueteira
Zap
Goblins Bombardeiro Morteiro Gigante Real Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Bombardeiro Morteiro Recrutas Reais Mosqueteira
O Tronco
Goblins Bombardeiro Gigante Real Recrutas Reais Mosqueteira Príncipe
Terremoto
Bombardeiro Morteiro
Flechas
Goblins Bombardeiro Recrutas Reais
Entrega real
Goblins Bombardeiro Recrutas Reais Mosqueteira Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Morteiro Mosqueteira
Veneno
Bombardeiro Morteiro Recrutas Reais Mosqueteira
Relâmpago
Morteiro Mosqueteira Príncipe
Foguete
Morteiro Mosqueteira Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Morteiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Príncipe Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Bombardeiro Morteiro Mosqueteira Príncipe Gigante Real Recrutas Reais Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Bombardeiro Morteiro Mosqueteira

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Gigante Real
Bombardeiro
Gigante Real Golem Morteiro Recrutas Reais Príncipe
Morteiro
Gigante Real Bombardeiro Mosqueteira
Gigante Real
Bombardeiro Morteiro Goblins Mosqueteira
Recrutas Reais
Bombardeiro Mosqueteira
Mosqueteira
Morteiro Gigante Real Recrutas Reais Príncipe Golem
Príncipe
Bombardeiro Mosqueteira Golem
Golem
Bombardeiro Mosqueteira Príncipe

Sinergia de defesa 0 6

Goblins
Bombardeiro Morteiro Mosqueteira
Bombardeiro
Goblins Morteiro Recrutas Reais
Morteiro
Goblins Bombardeiro Mosqueteira
Gigante Real
Recrutas Reais
Bombardeiro
Mosqueteira
Goblins Morteiro
Príncipe
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Morteiro Recrutas Reais Mosqueteira
Goblins Bombardeiro Morteiro Recrutas Reais Mosqueteira Príncipe
Morteiro Príncipe Goblins Bombardeiro Recrutas Reais Mosqueteira
Recrutas Reais Príncipe Goblins Bombardeiro Morteiro Mosqueteira
Bombardeiro Recrutas Reais Príncipe
Goblins Bombardeiro Mosqueteira
Mosqueteira Morteiro
Recrutas Reais Mosqueteira
Goblins Morteiro Recrutas Reais Mosqueteira Príncipe
Goblins Bombardeiro Recrutas Reais Mosqueteira Príncipe
Goblins Bombardeiro Recrutas Reais Mosqueteira
Mosqueteira
Morteiro Recrutas Reais Príncipe Bombardeiro Mosqueteira
Bombardeiro Goblins Morteiro Recrutas Reais Príncipe
Recrutas Reais Morteiro Príncipe
Morteiro Recrutas Reais Príncipe
Goblins Bombardeiro Morteiro Recrutas Reais Mosqueteira Príncipe
Morteiro Goblins Bombardeiro Recrutas Reais Mosqueteira Príncipe
Morteiro Bombardeiro Recrutas Reais Mosqueteira
Morteiro Recrutas Reais Mosqueteira Príncipe
Bombardeiro Recrutas Reais Goblins Mosqueteira Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Goblins Príncipe
Bombardeiro Morteiro Mosqueteira Príncipe
Recrutas Reais Goblins Mosqueteira Príncipe
Recrutas Reais Príncipe Mosqueteira
Recrutas Reais Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira
Recrutas Reais Príncipe Goblins Mosqueteira
Recrutas Reais Príncipe
Recrutas Reais Goblins Morteiro Príncipe
Recrutas Reais Mosqueteira
Recrutas Reais Mosqueteira Príncipe
Recrutas Reais Príncipe
Recrutas Reais Príncipe
Recrutas Reais Bombardeiro Mosqueteira
Recrutas Reais Goblins Bombardeiro Morteiro Mosqueteira Príncipe
Bombardeiro Recrutas Reais Mosqueteira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro Recrutas Reais Mosqueteira
Morteiro Mosqueteira
Recrutas Reais Mosqueteira Príncipe
Bombardeiro Morteiro
Mosqueteira
Bombardeiro Morteiro Mosqueteira
Morteiro
Goblins Mosqueteira Príncipe
Morteiro Recrutas Reais Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira
Morteiro Mosqueteira
Morteiro Mosqueteira
Morteiro Mosqueteira Príncipe
Bombardeiro Morteiro Mosqueteira
Morteiro Recrutas Reais Mosqueteira
Morteiro
Bombardeiro
Bombardeiro Morteiro Mosqueteira Príncipe
Bombardeiro Morteiro
Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira Príncipe
Morteiro Recrutas Reais Mosqueteira
Bombardeiro Morteiro
Morteiro Mosqueteira
Morteiro Mosqueteira Príncipe
Morteiro Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Bombardeiro Morteiro Mosqueteira
Príncipe
Recrutas Reais Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe
Bombardeiro Morteiro Mosqueteira
Recrutas Reais Mosqueteira Príncipe
Recrutas Reais Mosqueteira
Mosqueteira
Morteiro Recrutas Reais Mosqueteira Príncipe

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