Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Valquíria Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Goblins Corredor Lenhador
Zap
Goblins Torre Inferno
Barril de Baábaros
Goblins Valquíria Torre Inferno Mago Lenhador
O Tronco
Goblins Corredor Lenhador
Terremoto
Corredor Torre Inferno
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Valquíria Corredor Mago Lenhador
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Mago Lenhador
Veneno
Torre Inferno Mago
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Lenhador
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Torre Inferno Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Flechas Valquíria Corredor Gelo Lenhador Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Flechas Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Valquíria
Flechas
Corredor Gelo Lenhador
Valquíria
Corredor Lenhador Goblins Mago
Corredor
Goblins Flechas Valquíria Gelo Mago Lenhador
Torre Inferno
Mago
Valquíria Corredor Lenhador
Gelo
Corredor Flechas
Lenhador
Valquíria Flechas Corredor Mago

Sinergia de defesa 0 14

Goblins
Torre Inferno Mago Gelo
Flechas
Valquíria Torre Inferno Lenhador
Valquíria
Flechas Torre Inferno Mago Gelo Lenhador
Corredor
Torre Inferno
Goblins Flechas Valquíria Lenhador
Mago
Goblins Valquíria Gelo Lenhador
Gelo
Goblins Valquíria Mago Lenhador
Lenhador
Flechas Valquíria Torre Inferno Mago Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Torre Inferno Mago
Torre Inferno Lenhador Goblins Valquíria
Torre Inferno Lenhador Goblins Valquíria Gelo
Torre Inferno Lenhador Goblins Valquíria
Flechas Valquíria Lenhador
Flechas Gelo Goblins Valquíria Lenhador
Torre Inferno Flechas Mago Gelo
Flechas Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Goblins Lenhador
Goblins Valquíria Torre Inferno Lenhador
Goblins Valquíria Flechas Mago Gelo Lenhador
Flechas Torre Inferno Mago
Torre Inferno Lenhador Valquíria Mago Gelo
Valquíria Mago Goblins Flechas Gelo Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Gelo Lenhador
Mago Goblins Flechas Valquíria Torre Inferno Lenhador
Flechas Goblins Valquíria Mago Lenhador
Flechas Valquíria Mago Gelo Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Valquíria Mago Goblins Flechas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Goblins Torre Inferno
Flechas Valquíria Mago Lenhador
Lenhador Goblins Valquíria Torre Inferno
Valquíria Lenhador Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Lenhador
Flechas Mago Gelo
Goblins Valquíria Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Valquíria Lenhador
Gelo Goblins Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno
Valquíria Torre Inferno Lenhador
Flechas Valquíria
Valquíria Torre Inferno Mago Lenhador
Mago Valquíria
Torre Inferno Goblins Valquíria Gelo Lenhador
Flechas Valquíria Torre Inferno Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria Gelo
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago Gelo
Flechas Mago
Flechas Mago Gelo
Flechas Mago
Goblins Lenhador
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas Gelo
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Gelo
Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Gelo Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Mago Gelo
Flechas Mago
Flechas Gelo
Flechas Mago
Gelo
Flechas Mago
Gelo
Flechas
Valquíria Mago Lenhador
Flechas Mago
Flechas
Gelo
Gelo

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