Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mosqueteira Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Lápide Mosqueteira Fornalha Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Lápide Mosqueteira Fornalha
Zap
Goblins Arqueiras Lápide Fornalha
Barril de Baábaros
Goblins Arqueiras Cavaleiro Lápide Mosqueteira Fornalha Mago
O Tronco
Goblins Arqueiras Lápide Mosqueteira Fornalha
Terremoto
Arqueiras Lápide Fornalha
Flechas
Goblins Arqueiras Lápide Fornalha
Entrega real
Goblins Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Mago
Bola de Fogo
Arqueiras Lápide Mosqueteira Fornalha Mago
Veneno
Arqueiras Lápide Mosqueteira Fornalha Mago
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Mosqueteira Fornalha Mago
Foguete
Mosqueteira Fornalha Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Lápide

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mosqueteira Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Arqueiras Cavaleiro Lápide Mosqueteira Fornalha Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Arqueiras Cavaleiro Lápide

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Arqueiras Gigante
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Gigante
Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira Fornalha Mago
Lápide
Mosqueteira
Cavaleiro Gigante
Fornalha
Cavaleiro Gigante
Gigante
Mosqueteira Goblins Arqueiras Fornalha Mago
Mago
Cavaleiro Gigante

Sinergia de defesa 3 11

Goblins
Arqueiras Cavaleiro Lápide Mosqueteira Mago
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Lápide Fornalha
Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira Goblins Fornalha Mago
Lápide
Mosqueteira Goblins Arqueiras Mago
Mosqueteira
Cavaleiro Lápide Goblins Fornalha
Fornalha
Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira
Gigante
Mago
Goblins Cavaleiro Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Lápide Mosqueteira Mago
Goblins Cavaleiro Lápide Mosqueteira Fornalha
Fornalha Goblins Arqueiras Cavaleiro Lápide Mosqueteira
Goblins Cavaleiro Lápide Mosqueteira Fornalha
Lápide
Goblins Arqueiras Mosqueteira Fornalha
Mosqueteira Fornalha Arqueiras Lápide Mago
Mosqueteira
Goblins Lápide Mosqueteira Fornalha
Cavaleiro Goblins Arqueiras Mosqueteira
Goblins Arqueiras Cavaleiro Lápide Mosqueteira Fornalha Mago
Mosqueteira Arqueiras Fornalha Mago
Lápide Fornalha Cavaleiro Mosqueteira Mago
Mago Goblins Lápide Fornalha
Cavaleiro Lápide Fornalha
Fornalha
Mago Goblins Cavaleiro Lápide Mosqueteira Fornalha
Lápide Goblins Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Fornalha Mago
Fornalha Mago Arqueiras Cavaleiro Lápide Mosqueteira
Mosqueteira
Mago Goblins Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Arqueiras Lápide Fornalha
Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Mago
Lápide Goblins Cavaleiro Mosqueteira Fornalha
Cavaleiro Mosqueteira
Cavaleiro Lápide Mosqueteira
Fornalha Mago Arqueiras Mosqueteira
Goblins Arqueiras Cavaleiro Lápide Mosqueteira Fornalha
Cavaleiro
Goblins Cavaleiro Lápide
Lápide Mosqueteira
Cavaleiro Lápide Mosqueteira
Cavaleiro Lápide Mago
Mago Arqueiras Mosqueteira Fornalha
Lápide Goblins Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Fornalha
Arqueiras Mosqueteira Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira
Mago Fornalha
Mago Mosqueteira Fornalha
Arqueiras Mosqueteira Fornalha Mago
Mago
Mago
Goblins Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Mago
Arqueiras Mosqueteira Mago
Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Fornalha
Mosqueteira Fornalha Mago
Mosqueteira Fornalha Mago
Arqueiras Mosqueteira Mago
Mago
Mosqueteira
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Fornalha Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Arqueiras Mosqueteira Fornalha Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mago
Arqueiras Lápide Mosqueteira
Arqueiras Mosqueteira Mago
Cavaleiro Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira

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