Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Dragões Esqueleto

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Gigante Esqueleto Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Gigante Esqueleto Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Torre Inferno
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Gigante Esqueleto Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Torre Inferno
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Corredor Mago Gigante Esqueleto Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Torre Inferno Mago Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago
Relâmpago
Torre Inferno Mago Lenhador
Foguete
Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Gangue de Goblins Corredor Lenhador Torre Inferno Mago Gigante Esqueleto Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Gangue de Goblins Corredor Lenhador

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Corredor Gigante Esqueleto
Corredor
Gangue de Goblins Relâmpago O Tronco Mago Gigante Esqueleto Lenhador
Torre Inferno
Mago
Corredor Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Corredor Mago Relâmpago O Tronco Lenhador
Relâmpago
Corredor Gigante Esqueleto
O Tronco
Corredor Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Corredor Mago Gigante Esqueleto O Tronco

Sinergia de defesa 2 11

Gangue de Goblins
Torre Inferno Gigante Esqueleto O Tronco Lenhador
Corredor
Torre Inferno
Gangue de Goblins O Tronco Lenhador
Mago
Gigante Esqueleto O Tronco Lenhador
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Mago O Tronco Lenhador
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins Mago Gigante Esqueleto Relâmpago Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Gigante Esqueleto O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Torre Inferno Mago O Tronco
Torre Inferno Lenhador Gangue de Goblins O Tronco
Gangue de Goblins Torre Inferno Lenhador Gigante Esqueleto Relâmpago
Torre Inferno Lenhador Gangue de Goblins
Relâmpago Gigante Esqueleto O Tronco Lenhador
Gangue de Goblins O Tronco Lenhador
Torre Inferno Relâmpago Gangue de Goblins Mago
Relâmpago Torre Inferno Gigante Esqueleto O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Torre Inferno Gigante Esqueleto Lenhador
Gangue de Goblins Mago Gigante Esqueleto O Tronco Lenhador
Torre Inferno Gangue de Goblins Mago
Torre Inferno Lenhador Gangue de Goblins Mago Gigante Esqueleto Relâmpago O Tronco
Mago Gangue de Goblins O Tronco Lenhador
Torre Inferno Gangue de Goblins Lenhador
Torre Inferno Gangue de Goblins Relâmpago O Tronco Lenhador
Mago Gangue de Goblins Torre Inferno Lenhador
Gangue de Goblins Mago O Tronco Lenhador
Mago O Tronco Gigante Esqueleto Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Gangue de Goblins Mago Gigante Esqueleto O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Torre Inferno Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Mago Relâmpago O Tronco Lenhador
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Lenhador Torre Inferno Relâmpago O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Relâmpago Lenhador Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Lenhador
Mago Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Torre Inferno Gigante Esqueleto Relâmpago Lenhador
Torre Inferno Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Relâmpago Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins
Torre Inferno Gigante Esqueleto Lenhador
Relâmpago Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Relâmpago Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Lenhador
Mago
Gangue de Goblins Torre Inferno Gigante Esqueleto Relâmpago O Tronco Lenhador
Torre Inferno Mago Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco
Relâmpago Gigante Esqueleto O Tronco
Relâmpago Gigante Esqueleto O Tronco
Mago O Tronco
Mago
Mago O Tronco
O Tronco Mago Relâmpago
O Tronco Mago Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins Lenhador
Relâmpago Mago O Tronco
Relâmpago Mago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Mago O Tronco
Relâmpago Mago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mago O Tronco
Relâmpago Mago O Tronco
Relâmpago Gigante Esqueleto O Tronco
Relâmpago Mago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago Relâmpago
Relâmpago Mago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Mago
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Mago O Tronco
Relâmpago
Gigante Esqueleto
Mago Relâmpago O Tronco
Relâmpago Gangue de Goblins
Relâmpago Mago
O Tronco
Relâmpago Gangue de Goblins Mago Lenhador
O Tronco Mago Relâmpago
Relâmpago Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Gigante Esqueleto O Tronco

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