Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Fornalha Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Mago Bebê Dragão Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Sparky
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Fornalha Bebê Dragão
Zap
Gangue de Goblins Fornalha Sparky
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Fornalha Mago Sparky
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Fornalha Sparky
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Fornalha
Flechas
Gangue de Goblins Fornalha
Entrega real
Gangue de Goblins Corredor Mago Bebê Dragão Sparky
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Fornalha Mago Bebê Dragão Sparky
Veneno
Gangue de Goblins Fornalha Mago Sparky
Relâmpago
Fornalha Mago Bebê Dragão Sparky
Foguete
Corredor Fornalha Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago Tornado Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Mago Tornado Bebê Dragão Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Bebê Dragão Gelo Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Tornado Corredor Fornalha Bebê Dragão Gelo Mago Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Gangue de Goblins Tornado Corredor Fornalha

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Corredor Bebê Dragão Sparky
Corredor
Gangue de Goblins Gelo Fornalha Mago Tornado Bebê Dragão
Fornalha
Corredor Bebê Dragão Sparky
Mago
Tornado Corredor Sparky
Tornado
Mago Bebê Dragão Sparky Corredor Gelo
Bebê Dragão
Tornado Gangue de Goblins Corredor Fornalha Sparky
Gelo
Corredor Tornado
Sparky
Tornado Gangue de Goblins Fornalha Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 2 8

Gangue de Goblins
Fornalha Sparky
Corredor
Fornalha
Gangue de Goblins Tornado Bebê Dragão
Mago
Tornado Gelo
Tornado
Mago Sparky Fornalha Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão
Fornalha Tornado
Gelo
Mago Sparky
Sparky
Tornado Gangue de Goblins Tornado Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Bebê Dragão Sparky
Sparky Gangue de Goblins Fornalha
Gangue de Goblins Fornalha Tornado Sparky Gelo
Sparky Gangue de Goblins Fornalha
Tornado Sparky
Gangue de Goblins Tornado Gelo Fornalha Bebê Dragão
Fornalha Tornado Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão Sparky
Sparky Gangue de Goblins Fornalha Tornado
Gangue de Goblins Tornado Sparky
Gangue de Goblins Fornalha Mago Tornado Bebê Dragão Gelo
Gangue de Goblins Fornalha Mago Tornado Bebê Dragão
Fornalha Sparky Gangue de Goblins Mago Gelo
Mago Sparky Gangue de Goblins Fornalha Tornado Bebê Dragão Gelo
Sparky Gangue de Goblins Fornalha
Tornado Gangue de Goblins Fornalha Gelo Sparky
Mago Sparky Gangue de Goblins Fornalha Tornado
Gangue de Goblins Fornalha Mago Tornado Bebê Dragão
Fornalha Mago Tornado Bebê Dragão Gelo
Sparky Tornado
Gangue de Goblins Mago Fornalha Bebê Dragão Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Fornalha Sparky
Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão
Gangue de Goblins Fornalha Sparky
Gangue de Goblins Tornado Sparky
Gangue de Goblins Sparky
Fornalha Mago Gangue de Goblins Tornado Bebê Dragão Gelo
Gangue de Goblins Sparky Fornalha
Sparky
Gelo Tornado Bebê Dragão Sparky
Gangue de Goblins Sparky
Sparky
Tornado
Gangue de Goblins Mago Sparky
Mago Fornalha Bebê Dragão Sparky
Gangue de Goblins Sparky Fornalha Tornado Bebê Dragão Gelo
Mago Bebê Dragão Gelo Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Gelo Sparky
Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Sparky
Gelo Sparky
Mago Fornalha Bebê Dragão Sparky
Mago Fornalha Tornado Bebê Dragão Gelo
Fornalha Mago Tornado Bebê Dragão Sparky
Mago Tornado Bebê Dragão Gelo
Mago Tornado
Gangue de Goblins Tornado Sparky
Mago Tornado Sparky
Mago Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Gelo
Fornalha Bebê Dragão Sparky
Fornalha Mago Bebê Dragão Sparky
Fornalha Mago Bebê Dragão Sparky
Tornado Gelo Sparky
Sparky
Mago Bebê Dragão Sparky
Mago Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Sparky
Mago Tornado
Tornado Sparky
Bebê Dragão
Tornado Gelo Fornalha Mago Bebê Dragão Sparky
Mago Tornado Bebê Dragão Sparky
Mago Tornado Bebê Dragão Sparky
Tornado Bebê Dragão Sparky
Fornalha Mago Tornado Bebê Dragão Sparky
Mago Gelo
Sparky
Mago Sparky
Gelo Sparky
Sparky
Mago Sparky
Gangue de Goblins Gelo
Mago Tornado Bebê Dragão
Gelo
Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Sparky
Mago Bebê Dragão
Tornado Sparky
Sparky
Gangue de Goblins Tornado Bebê Dragão Gelo Sparky
Tornado
Tornado Bebê Dragão Gelo Sparky

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