Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Balão Fantasma Real Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Balão Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bruxa Balão Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Bruxa Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Bruxa Fantasma Real
O Tronco
Gangue de Goblins Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Mago Bruxa Balão Fantasma Real Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Bruxa Balão Dragão Infernal
Veneno
Gangue de Goblins Mago Bruxa Balão
Relâmpago
Mago Bruxa Balão Dragão Infernal
Foguete
Mago Bruxa Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Fantasma Real Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Gangue de Goblins Fantasma Real Bola de Fogo Dragão Infernal Mago Bruxa Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Gangue de Goblins Fantasma Real Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Balão Fantasma Real
Bola de Fogo
Mago
Fúria Balão Fantasma Real
Fúria
Bruxa Balão Mago
Bruxa
Fúria Fantasma Real
Balão
Fúria Gangue de Goblins Mago Fantasma Real
Fantasma Real
Gangue de Goblins Mago Bruxa Balão
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 3

Gangue de Goblins
Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago
Fantasma Real
Fúria
Bruxa
Fantasma Real
Balão
Fantasma Real
Mago Bruxa
Dragão Infernal
Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Mago
Dragão Infernal Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Gangue de Goblins
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bola de Fogo Fantasma Real
Dragão Infernal Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bruxa Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Fantasma Real
Gangue de Goblins Bruxa Bola de Fogo Mago Fantasma Real
Dragão Infernal Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Bruxa
Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Gangue de Goblins Bruxa Fantasma Real
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bola de Fogo Dragão Infernal
Mago Gangue de Goblins Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Gangue de Goblins Mago Bruxa Fantasma Real
Mago Bruxa Bola de Fogo Fantasma Real Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mago Fantasma Real Bola de Fogo Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bola de Fogo Bruxa Fantasma Real
Bola de Fogo Gangue de Goblins Mago Fantasma Real Dragão Infernal
Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bruxa Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Bola de Fogo Bruxa
Dragão Infernal
Bola de Fogo Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Bruxa
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Bola de Fogo Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Bola de Fogo Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago Bruxa Fantasma Real Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bruxa Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago Bruxa Fantasma Real
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Gangue de Goblins Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Fantasma Real

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