Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Valquíria Mago Bruxa Bandida Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Valquíria Curadora Guerreira Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Golem de Elixir Bandida
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bruxa Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Bruxa Bandida
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Golem de Elixir Valquíria Mago Bruxa Bandida Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Golem de Elixir Bruxa Bandida Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Golem de Elixir Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Golem de Elixir Valquíria Curadora Guerreira Mago Bruxa Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Golem de Elixir Curadora Guerreira Mago Bruxa Bandida Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Golem de Elixir Curadora Guerreira Mago Bruxa
Relâmpago
Valquíria Curadora Guerreira Mago Bruxa Bandida Lenhador
Foguete
Valquíria Curadora Guerreira Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Valquíria Curadora Guerreira

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Bandida Valquíria Curadora Guerreira Lenhador Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Gangue de Goblins Golem de Elixir Bandida Valquíria

Sinergia de ataque 2 20

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Golem de Elixir Valquíria Curadora Guerreira Bandida
Golem de Elixir
Curadora Guerreira Gangue de Goblins Mago Bruxa Bandida Lenhador
Valquíria
Lenhador Gangue de Goblins Curadora Guerreira Mago Bruxa Bandida
Curadora Guerreira
Golem de Elixir Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Bandida Lenhador
Mago
Golem de Elixir Valquíria Bandida Lenhador
Bruxa
Golem de Elixir Valquíria Curadora Guerreira Bandida Lenhador
Bandida
Gangue de Goblins Golem de Elixir Valquíria Curadora Guerreira Mago Bruxa Lenhador
Lenhador
Valquíria Golem de Elixir Curadora Guerreira Mago Bruxa Bandida

Sinergia de defesa 0 17

Gangue de Goblins
Valquíria Curadora Guerreira Bandida Lenhador
Golem de Elixir
Valquíria
Gangue de Goblins Curadora Guerreira Mago Bruxa Bandida Lenhador
Curadora Guerreira
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Bandida Lenhador
Mago
Valquíria Bandida Lenhador
Bruxa
Valquíria Curadora Guerreira Bandida Lenhador
Bandida
Gangue de Goblins Valquíria Curadora Guerreira Mago Bruxa Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Valquíria Curadora Guerreira Mago Bruxa Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Lenhador Gangue de Goblins Valquíria Curadora Guerreira Bruxa Bandida
Gangue de Goblins Bruxa Lenhador Valquíria Bandida
Bruxa Lenhador Gangue de Goblins Valquíria Bandida
Valquíria Curadora Guerreira Lenhador
Gangue de Goblins Valquíria Bandida Lenhador
Gangue de Goblins Mago Bruxa
Valquíria Curadora Guerreira Bandida
Bruxa Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Valquíria Curadora Guerreira Bandida Lenhador
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Mago Bandida Lenhador
Gangue de Goblins Mago Bruxa
Lenhador Gangue de Goblins Valquíria Curadora Guerreira Mago Bruxa Bandida
Valquíria Mago Gangue de Goblins Bruxa Lenhador
Gangue de Goblins Bandida Lenhador
Gangue de Goblins Bandida Lenhador
Mago Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Lenhador
Gangue de Goblins Valquíria Curadora Guerreira Mago Bruxa Bandida Lenhador
Valquíria Mago Bruxa Curadora Guerreira Bandida Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Valquíria Mago Curadora Guerreira Bruxa Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Lenhador Curadora Guerreira Bruxa Bandida
Bandida Gangue de Goblins Valquíria Curadora Guerreira Mago Lenhador
Gangue de Goblins Bandida Lenhador Valquíria Curadora Guerreira Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria Lenhador Curadora Guerreira Bandida
Gangue de Goblins Valquíria Curadora Guerreira Bruxa Bandida Lenhador
Mago Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria Curadora Guerreira Bruxa Bandida Lenhador
Valquíria Curadora Guerreira Lenhador
Valquíria Bruxa Bandida
Bruxa Gangue de Goblins
Valquíria Bruxa Lenhador
Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Mago Bruxa Bandida Lenhador
Mago Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Valquíria Curadora Guerreira Lenhador
Valquíria Curadora Guerreira Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bandida
Bandida
Bandida
Valquíria
Mago Valquíria
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago Bandida
Gangue de Goblins Lenhador
Valquíria Mago Bandida
Mago
Bandida
Bandida
Mago Bruxa Bandida
Mago Bandida
Mago Bandida
Valquíria Mago Bruxa
Mago
Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Mago Bruxa Bandida
Mago Bruxa Bandida
Bandida
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bandida
Mago
Gangue de Goblins Bruxa Bandida
Mago Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria Mago Lenhador
Mago
Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa
Bruxa Bandida

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink