Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Horda de Servos Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Fornalha Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Mineiro
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Corredor Fornalha Mineiro
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Fornalha
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Fornalha Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Fornalha
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Fornalha
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos Fornalha
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Valquíria Corredor Mago Mineiro
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Corredor Fornalha Mago
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Fornalha Mago
Relâmpago
Valquíria Fornalha Mago
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Corredor Fornalha Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Fornalha Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Mineiro Valquíria Corredor Fornalha Bárbaros Horda de Servos Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Gangue de Goblins Mineiro Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Corredor Mineiro Valquíria
Bárbaros
Corredor
Horda de Servos
Mineiro Corredor
Valquíria
Corredor Gangue de Goblins Fornalha Mago
Corredor
Gangue de Goblins Valquíria Bárbaros Horda de Servos Fornalha Mago
Fornalha
Mineiro Valquíria Corredor
Mago
Valquíria Corredor Mineiro
Mineiro
Gangue de Goblins Horda de Servos Fornalha Mago

Sinergia de defesa 0 8

Gangue de Goblins
Bárbaros Valquíria Fornalha Mineiro
Bárbaros
Gangue de Goblins Horda de Servos Fornalha
Horda de Servos
Bárbaros
Valquíria
Gangue de Goblins Fornalha Mago
Corredor
Fornalha
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria
Mago
Valquíria
Mineiro
Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Valquíria Mago
Bárbaros Horda de Servos Gangue de Goblins Valquíria Fornalha
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Fornalha Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Gangue de Goblins Valquíria Fornalha
Bárbaros Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Fornalha
Horda de Servos Fornalha Gangue de Goblins Mago
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Gangue de Goblins Fornalha
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mineiro
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Valquíria Fornalha Mago
Horda de Servos Gangue de Goblins Fornalha Mago
Bárbaros Horda de Servos Fornalha Gangue de Goblins Valquíria Mago
Valquíria Mago Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Fornalha
Bárbaros Gangue de Goblins Horda de Servos Fornalha
Bárbaros Horda de Servos Gangue de Goblins Fornalha
Bárbaros Horda de Servos Mago Gangue de Goblins Valquíria Fornalha
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Valquíria Fornalha Mago
Valquíria Fornalha Mago Bárbaros
Bárbaros
Gangue de Goblins Valquíria Mago Bárbaros Horda de Servos Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Fornalha
Gangue de Goblins Valquíria Mago Mineiro
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Valquíria Fornalha
Gangue de Goblins Valquíria Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Gangue de Goblins Horda de Servos Valquíria
Fornalha Mago Gangue de Goblins Horda de Servos
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Valquíria Fornalha
Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Bárbaros Valquíria
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Gangue de Goblins Horda de Servos Valquíria Mago
Mago Bárbaros Horda de Servos Valquíria Fornalha
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Valquíria Fornalha
Valquíria Bárbaros Horda de Servos Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria
Mineiro
Horda de Servos Mineiro
Bárbaros Valquíria
Mago Horda de Servos Valquíria Fornalha
Mago Horda de Servos Fornalha
Horda de Servos Fornalha Mago
Mago
Mineiro Mago
Gangue de Goblins Horda de Servos
Mineiro Horda de Servos Valquíria Mago
Mago
Mineiro
Horda de Servos
Fornalha
Horda de Servos Fornalha Mago
Horda de Servos Fornalha Mago
Horda de Servos
Mago
Valquíria Mago Mineiro
Horda de Servos
Mago
Bárbaros Horda de Servos
Valquíria Fornalha Mago
Horda de Servos
Mineiro Mago
Mago Mineiro
Mineiro
Horda de Servos Fornalha Mago
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Mineiro
Horda de Servos
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos Gangue de Goblins Bárbaros
Mago
Mineiro Gangue de Goblins Horda de Servos Valquíria Mago
Mago
Horda de Servos
Gangue de Goblins Horda de Servos
Mineiro

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