Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos
Relâmpago
Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Foguete Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Lenhador Bárbaros Horda de Servos Príncipe Bárbaros de Elite Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Gangue de Goblins Lenhador Bárbaros

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins
Príncipe
Bárbaros
Horda de Servos
Príncipe Lenhador
Bárbaros de Elite
Flechas Lenhador
Foguete
Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Horda de Servos Lenhador
Lenhador
Flechas Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Bárbaros Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins
Bárbaros Príncipe Lenhador
Bárbaros
Flechas Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros
Bárbaros de Elite
Foguete
Príncipe
Flechas Gangue de Goblins
Lenhador
Flechas Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Foguete Príncipe Lenhador Bárbaros de Elite
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador Gangue de Goblins
Flechas Bárbaros Bárbaros de Elite Foguete Príncipe Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Lenhador
Horda de Servos Foguete Flechas Gangue de Goblins
Foguete Flechas Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bárbaros Horda de Servos Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Flechas Lenhador
Flechas Horda de Servos Gangue de Goblins
Bárbaros Horda de Servos Príncipe Lenhador Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Foguete
Foguete Flechas Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Príncipe Lenhador
Bárbaros Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Horda de Servos Príncipe Lenhador
Bárbaros Horda de Servos Foguete Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Bárbaros Horda de Servos Flechas Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Flechas Bárbaros Lenhador
Bárbaros Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins Flechas Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Lenhador Bárbaros de Elite Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Foguete Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins Bárbaros Lenhador Horda de Servos Bárbaros de Elite Foguete Príncipe
Gangue de Goblins Foguete Príncipe Lenhador Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Flechas Foguete Gangue de Goblins Horda de Servos
Gangue de Goblins Foguete Príncipe Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Horda de Servos Foguete Bárbaros Bárbaros de Elite Príncipe
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Foguete Flechas Bárbaros Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros Bárbaros de Elite Foguete Príncipe Gangue de Goblins Horda de Servos Lenhador
Bárbaros Horda de Servos
Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite Horda de Servos Foguete Príncipe Lenhador
Flechas Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Foguete
Flechas
Foguete Flechas Horda de Servos
Flechas Bárbaros Foguete Príncipe
Foguete Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Foguete
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas
Foguete Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Foguete Flechas Horda de Servos Príncipe
Flechas Foguete
Foguete Bárbaros de Elite
Flechas Horda de Servos Foguete
Flechas Bárbaros de Elite Príncipe
Foguete Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Foguete
Flechas Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Flechas Príncipe
Foguete Flechas
Foguete Horda de Servos Príncipe
Foguete Flechas
Foguete Príncipe
Foguete Flechas Bárbaros Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos
Flechas
Flechas Príncipe
Foguete Flechas
Bárbaros de Elite Flechas Horda de Servos
Foguete Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Flechas Horda de Servos Foguete
Foguete Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Foguete Flechas
Horda de Servos Gangue de Goblins Bárbaros Foguete Príncipe
Foguete Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos Foguete Príncipe Lenhador
Flechas
Foguete Flechas
Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe
Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Foguete
Foguete
Foguete Príncipe

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