Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Mago Balão Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Clone Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos Clone Balão
Zap
Morcegos Torre Inferno Clone Balão
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago Clone Gigante Esqueleto
O Tronco
Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Torre Inferno Clone
Flechas
Morcegos Clone
Entrega real
Morcegos Valquíria Mago Clone Balão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Clone Balão
Veneno
Morcegos Torre Inferno Mago Clone Balão
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Balão
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Valquíria Torre Inferno Clone Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Clone Valquíria Torre Inferno Mago Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Zap Clone Valquíria

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Balão Gigante Esqueleto Zap Clone
Zap
Balão Morcegos Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria
Morcegos Balão Zap Mago Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Mago
Valquíria Balão Gigante Esqueleto
Clone
Balão Gigante Esqueleto Morcegos
Balão
Morcegos Zap Valquíria Clone Mago Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Morcegos Clone Zap Valquíria Mago Balão

Sinergia de defesa 0 10

Morcegos
Zap Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto
Zap
Morcegos Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto
Valquíria
Morcegos Zap Torre Inferno Mago
Torre Inferno
Morcegos Zap Valquíria
Mago
Valquíria Gigante Esqueleto
Clone
Balão
Gigante Esqueleto
Morcegos Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Torre Inferno Mago
Torre Inferno Morcegos Zap Valquíria
Torre Inferno Morcegos Valquíria Gigante Esqueleto
Torre Inferno Morcegos Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto
Morcegos Zap Valquíria
Morcegos Torre Inferno Zap Mago
Zap Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto
Morcegos Valquíria Zap Mago Gigante Esqueleto
Torre Inferno Morcegos Zap Mago
Torre Inferno Morcegos Zap Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Morcegos Zap
Torre Inferno
Torre Inferno Zap
Mago Morcegos Valquíria Torre Inferno
Morcegos Zap Valquíria Mago
Zap Valquíria Mago Morcegos Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Valquíria Mago Morcegos Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto
Zap Valquíria Mago
Gigante Esqueleto Morcegos Zap Valquíria Torre Inferno
Valquíria Gigante Esqueleto Morcegos Zap Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto Valquíria
Mago Morcegos Zap
Morcegos Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto Valquíria
Zap Gigante Esqueleto Morcegos Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno
Morcegos Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto
Zap Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Valquíria
Torre Inferno Morcegos Zap Valquíria Gigante Esqueleto
Morcegos Valquíria Zap Torre Inferno Mago Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gigante Esqueleto
Zap
Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto
Mago Zap Valquíria
Mago Morcegos Zap
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Morcegos
Zap Valquíria Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Mago
Morcegos
Zap Mago
Zap Valquíria Mago
Gigante Esqueleto
Mago
Zap
Zap Valquíria Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Mago
Zap Mago
Zap
Gigante Esqueleto
Mago
Zap Morcegos
Zap Mago
Valquíria Mago
Zap Mago
Zap Gigante Esqueleto
Zap Morcegos Gigante Esqueleto
Morcegos Zap
Zap Gigante Esqueleto

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