Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mosqueteira Eletrocutadores Goblin Gigante Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Eletrocutadores Gigante Esqueleto Goblin Gigante Fantasma Real Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Esqueleto Goblin Gigante Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Neve
Espirito de fogo Mosqueteira Eletrocutadores Dragão Infernal
Zap
Espirito de fogo Eletrocutadores Goblin Gigante Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Mosqueteira Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real
O Tronco
Espirito de fogo Mosqueteira Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Terremoto
Eletrocutadores
Flechas
Espirito de fogo Eletrocutadores
Entrega real
Espirito de fogo Mosqueteira Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mosqueteira Eletrocutadores Dragão Infernal
Veneno
Mosqueteira Eletrocutadores
Relâmpago
Mosqueteira Dragão Infernal
Foguete
Mosqueteira Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Gigante Esqueleto Fantasma Real Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Flechas Fantasma Real Mosqueteira Eletrocutadores Dragão Infernal Gigante Esqueleto Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Flechas Fantasma Real Mosqueteira

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Esqueleto Goblin Gigante Dragão Infernal
Flechas
Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Mosqueteira
Gigante Esqueleto Goblin Gigante Fantasma Real
Eletrocutadores
Gigante Esqueleto Goblin Gigante Fantasma Real
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Flechas Mosqueteira Eletrocutadores
Goblin Gigante
Espirito de fogo Flechas Mosqueteira Eletrocutadores
Fantasma Real
Mosqueteira Eletrocutadores
Dragão Infernal
Espirito de fogo

Sinergia de defesa 0 6

Espirito de fogo
Gigante Esqueleto
Flechas
Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real
Eletrocutadores
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Flechas Mosqueteira Eletrocutadores
Goblin Gigante
Fantasma Real
Mosqueteira
Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Eletrocutadores Goblin Gigante
Dragão Infernal Mosqueteira Eletrocutadores
Espirito de fogo Mosqueteira Eletrocutadores Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Dragão Infernal Mosqueteira Eletrocutadores
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Espirito de fogo Mosqueteira Eletrocutadores Fantasma Real
Mosqueteira Dragão Infernal Espirito de fogo Flechas Eletrocutadores
Flechas Mosqueteira Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Eletrocutadores Dragão Infernal Mosqueteira
Espirito de fogo Mosqueteira Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real
Flechas Mosqueteira Eletrocutadores Gigante Esqueleto Goblin Gigante Fantasma Real
Flechas Mosqueteira Dragão Infernal Eletrocutadores
Espirito de fogo Mosqueteira Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Flechas Eletrocutadores Fantasma Real
Dragão Infernal Eletrocutadores
Eletrocutadores Dragão Infernal
Flechas Mosqueteira Eletrocutadores
Espirito de fogo Flechas Mosqueteira Eletrocutadores Fantasma Real
Flechas Espirito de fogo Mosqueteira Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real Dragão Infernal
Mosqueteira Eletrocutadores Dragão Infernal
Fantasma Real Espirito de fogo Flechas Mosqueteira Eletrocutadores Gigante Esqueleto Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real
Flechas Mosqueteira Fantasma Real Dragão Infernal
Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mosqueteira Goblin Gigante
Gigante Esqueleto Mosqueteira Eletrocutadores Goblin Gigante
Gigante Esqueleto Mosqueteira Eletrocutadores Goblin Gigante Dragão Infernal
Espirito de fogo Flechas Mosqueteira Eletrocutadores Goblin Gigante
Mosqueteira Eletrocutadores Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Gigante Esqueleto Eletrocutadores Goblin Gigante Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Eletrocutadores Dragão Infernal
Mosqueteira Eletrocutadores Goblin Gigante Dragão Infernal
Dragão Infernal Mosqueteira Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Gigante Esqueleto Eletrocutadores Goblin Gigante
Mosqueteira Eletrocutadores
Eletrocutadores Mosqueteira Gigante Esqueleto Goblin Gigante Dragão Infernal
Flechas Mosqueteira Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira Gigante Esqueleto Fantasma Real
Flechas Mosqueteira Fantasma Real
Flechas Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Flechas Mosqueteira Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Flechas
Flechas Espirito de fogo Mosqueteira Goblin Gigante
Espirito de fogo Flechas Mosqueteira
Flechas Espirito de fogo
Flechas
Espirito de fogo Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Espirito de fogo Flechas Mosqueteira
Espirito de fogo Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Espirito de fogo Flechas Mosqueteira
Espirito de fogo Flechas
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Espirito de fogo
Dragão Infernal
Flechas Mosqueteira Fantasma Real
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Espirito de fogo Flechas Mosqueteira
Mosqueteira Eletrocutadores
Flechas Mosqueteira
Flechas Eletrocutadores
Gigante Esqueleto
Flechas
Espirito de fogo Mosqueteira Eletrocutadores
Espirito de fogo Flechas Mosqueteira Eletrocutadores
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Mosqueteira Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Mosqueteira Eletrocutadores
Mosqueteira Gigante Esqueleto Goblin Gigante Fantasma Real

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink