Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Fornalha Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Máquina voadora Fornalha Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Corredor Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Máquina voadora Corredor Fornalha
Zap
Máquina voadora Fornalha
Barril de Baábaros
Fornalha Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico
O Tronco
Corredor Fornalha Gigante Esqueleto
Terremoto
Corredor Fornalha
Flechas
Máquina voadora Fornalha
Entrega real
Máquina voadora Corredor Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Máquina voadora Corredor Fornalha Arqueiro Mágico
Veneno
Máquina voadora Fornalha Arqueiro Mágico
Relâmpago
Fornalha Arqueiro Mágico
Foguete
Corredor Fornalha Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Fornalha Foguete Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Fornalha Foguete Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Foguete Gigante Esqueleto Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Fantasma Real Máquina voadora Corredor Fornalha Arqueiro Mágico Foguete Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Fantasma Real Máquina voadora Corredor

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Gigante Esqueleto
Máquina voadora
Corredor Fornalha Gigante Esqueleto Fantasma Real
Corredor
Flechas Máquina voadora Fornalha Foguete Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Fornalha
Máquina voadora Corredor Gigante Esqueleto Fantasma Real
Foguete
Corredor
Gigante Esqueleto
Flechas Máquina voadora Corredor Fornalha Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Máquina voadora Fornalha Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Corredor Gigante Esqueleto Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 8

Flechas
Fornalha Gigante Esqueleto
Máquina voadora
Fornalha Gigante Esqueleto Fantasma Real
Corredor
Fornalha
Flechas Máquina voadora Fantasma Real Arqueiro Mágico
Foguete
Gigante Esqueleto
Flechas Máquina voadora Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Máquina voadora Fornalha
Arqueiro Mágico
Fornalha Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Máquina voadora Arqueiro Mágico
Máquina voadora Fornalha
Fornalha Foguete Gigante Esqueleto
Fornalha
Flechas Foguete Gigante Esqueleto
Flechas Máquina voadora Fornalha Fantasma Real Arqueiro Mágico
Fornalha Foguete Flechas Máquina voadora Arqueiro Mágico
Foguete Flechas Máquina voadora Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Fornalha
Gigante Esqueleto Fantasma Real
Flechas Máquina voadora Fornalha Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Máquina voadora Fornalha Arqueiro Mágico
Fornalha Máquina voadora Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Flechas Fornalha Fantasma Real Arqueiro Mágico
Fornalha
Foguete Fornalha
Flechas Fornalha
Flechas Máquina voadora Fornalha Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Fornalha Máquina voadora Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico
Fantasma Real Flechas Máquina voadora Fornalha Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fornalha Gigante Esqueleto Fantasma Real
Flechas Máquina voadora Foguete Fantasma Real Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Fornalha Foguete
Foguete Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Fornalha Foguete Máquina voadora Arqueiro Mágico
Foguete Máquina voadora Fornalha Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto Máquina voadora Arqueiro Mágico
Máquina voadora Gigante Esqueleto
Foguete Flechas Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto
Máquina voadora Fornalha Arqueiro Mágico
Máquina voadora Fornalha Foguete Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Máquina voadora Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Máquina voadora Foguete Gigante Esqueleto Fantasma Real
Flechas Máquina voadora Fantasma Real Arqueiro Mágico
Foguete Flechas Máquina voadora Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Máquina voadora Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Flechas Fornalha Arqueiro Mágico
Flechas Máquina voadora Fornalha Foguete Arqueiro Mágico
Flechas Máquina voadora Fornalha Arqueiro Mágico
Flechas Máquina voadora Arqueiro Mágico
Flechas Máquina voadora
Foguete
Foguete Flechas Máquina voadora Arqueiro Mágico
Flechas Máquina voadora Foguete Arqueiro Mágico
Máquina voadora Foguete Arqueiro Mágico
Flechas Máquina voadora Foguete Arqueiro Mágico
Flechas Máquina voadora Fornalha Arqueiro Mágico
Foguete Flechas Máquina voadora Fornalha Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Máquina voadora Fornalha Foguete
Flechas Foguete
Foguete
Foguete Flechas Máquina voadora Arqueiro Mágico
Foguete Flechas Máquina voadora Arqueiro Mágico
Foguete Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Foguete Flechas
Foguete
Foguete Flechas Máquina voadora
Flechas Fornalha Arqueiro Mágico
Flechas Máquina voadora Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Máquina voadora Arqueiro Mágico
Foguete Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Máquina voadora Fornalha Arqueiro Mágico
Foguete Máquina voadora
Flechas Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Flechas Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Foguete Flechas Arqueiro Mágico
Máquina voadora Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Flechas Máquina voadora Arqueiro Mágico
Flechas
Máquina voadora Foguete Arqueiro Mágico
Flechas Máquina voadora Arqueiro Mágico
Foguete Flechas Gigante Esqueleto
Máquina voadora
Máquina voadora Foguete Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Máquina voadora Foguete Arqueiro Mágico
Máquina voadora Foguete Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico

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