Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Bruxa Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor Gigante Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor Gigante Príncipe
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor Bruxa
Zap
Goblins Lanceiros Horda de Servos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bruxa
O Tronco
Goblins Lanceiros Corredor Bruxa Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Bruxa
Relâmpago
Bruxa Príncipe
Foguete
Horda de Servos Corredor Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Fúria Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Fúria Flechas Corredor Horda de Servos Gigante Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Fúria Flechas Corredor

Sinergia de ataque 8 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Gigante Príncipe
Flechas
Corredor Gigante Príncipe
Horda de Servos
Fúria Corredor Gigante Príncipe
Corredor
Goblins Lanceiros Flechas Fúria Horda de Servos Gigante Bruxa Príncipe
Gigante
Flechas Fúria Príncipe Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor Bruxa
Fúria
Horda de Servos Corredor Gigante Bruxa Príncipe
Bruxa
Fúria Corredor Gigante Príncipe
Príncipe
Gigante Goblins Lanceiros Flechas Horda de Servos Corredor Fúria Bruxa

Sinergia de defesa 0 4

Goblins Lanceiros
Flechas Príncipe
Flechas
Goblins Lanceiros Príncipe
Horda de Servos
Corredor
Gigante
Fúria
Bruxa
Príncipe
Príncipe
Goblins Lanceiros Flechas Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa Príncipe
Horda de Servos Bruxa Príncipe
Horda de Servos Bruxa Príncipe
Flechas Príncipe
Flechas Goblins Lanceiros
Horda de Servos Goblins Lanceiros Flechas Bruxa
Flechas
Horda de Servos Bruxa Príncipe
Goblins Lanceiros Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Bruxa Goblins Lanceiros Flechas
Flechas Horda de Servos Goblins Lanceiros Bruxa
Horda de Servos Príncipe Bruxa
Flechas Horda de Servos Bruxa Príncipe
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Flechas Bruxa Príncipe
Flechas Goblins Lanceiros Horda de Servos Bruxa Príncipe
Flechas Bruxa Goblins Lanceiros
Príncipe
Goblins Lanceiros Flechas Horda de Servos Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Bruxa Príncipe
Flechas Príncipe
Goblins Lanceiros Horda de Servos Bruxa Príncipe
Príncipe Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa Príncipe
Flechas Horda de Servos Bruxa
Príncipe Goblins Lanceiros Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Goblins Lanceiros Bruxa Príncipe
Bruxa Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa Príncipe
Flechas Príncipe
Príncipe Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Bruxa Goblins Lanceiros Horda de Servos Príncipe
Flechas Horda de Servos Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Príncipe
Flechas Horda de Servos
Flechas Goblins Lanceiros Horda de Servos Bruxa
Flechas Horda de Servos Bruxa
Flechas
Flechas
Horda de Servos Príncipe
Flechas Horda de Servos Príncipe
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Príncipe
Goblins Lanceiros Flechas Horda de Servos Bruxa
Flechas Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos
Flechas Príncipe
Flechas Bruxa
Horda de Servos Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Horda de Servos
Flechas Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Bruxa Príncipe
Flechas
Flechas Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Flechas
Horda de Servos Goblins Lanceiros Bruxa Príncipe
Flechas Bruxa
Flechas
Horda de Servos Príncipe
Flechas
Flechas
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Bruxa
Bruxa
Bruxa Príncipe

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