Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mosqueteira Gigante Coletor de Elixir

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Gigante
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Mosqueteira
Zap
Goblins Lanceiros Servos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mosqueteira Torre de Bombas
O Tronco
Goblins Lanceiros Mosqueteira
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Coletor de Elixir
Flechas
Goblins Lanceiros Servos
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Mosqueteira
Bola de Fogo
Servos Mosqueteira Torre de Bombas Coletor de Elixir
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Mosqueteira Torre de Bombas Coletor de Elixir
Relâmpago
Mosqueteira Torre de Bombas Coletor de Elixir
Foguete
Mosqueteira Torre de Bombas Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Coletor de Elixir Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Fúria Flechas Servos Mosqueteira Torre de Bombas Gigante Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Fúria Flechas Servos

Sinergia de ataque 5 1

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Gigante
Flechas
Gigante
Servos
Gigante Fúria
Mosqueteira
Gigante
Torre de Bombas
Gigante
Flechas Servos Mosqueteira Fúria Goblins Lanceiros
Coletor de Elixir
Fúria
Servos Gigante

Sinergia de defesa 0 7

Goblins Lanceiros
Flechas Servos Mosqueteira Torre de Bombas
Flechas
Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Servos
Goblins Lanceiros Mosqueteira
Mosqueteira
Goblins Lanceiros Servos Torre de Bombas
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Flechas Mosqueteira
Gigante
Coletor de Elixir
Fúria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos Mosqueteira
Torre de Bombas Servos Mosqueteira
Torre de Bombas Servos Mosqueteira
Torre de Bombas Servos Mosqueteira
Flechas Torre de Bombas
Flechas Goblins Lanceiros Servos Mosqueteira Torre de Bombas
Servos Mosqueteira Goblins Lanceiros Flechas Torre de Bombas
Flechas Mosqueteira Torre de Bombas
Servos Mosqueteira Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Mosqueteira
Servos Goblins Lanceiros Flechas Mosqueteira Torre de Bombas
Flechas Servos Mosqueteira Goblins Lanceiros
Torre de Bombas Servos Mosqueteira
Torre de Bombas Flechas Servos
Torre de Bombas
Torre de Bombas
Torre de Bombas Flechas Servos Mosqueteira
Flechas Torre de Bombas Goblins Lanceiros Servos Mosqueteira
Flechas Torre de Bombas Goblins Lanceiros Servos Mosqueteira
Mosqueteira Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Flechas Servos Mosqueteira Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros
Flechas Mosqueteira Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Servos Mosqueteira Torre de Bombas
Mosqueteira
Mosqueteira
Flechas Servos Mosqueteira Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Servos Mosqueteira Torre de Bombas
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Servos Torre de Bombas
Mosqueteira
Servos Mosqueteira Torre de Bombas
Flechas
Torre de Bombas
Mosqueteira Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Servos Mosqueteira Torre de Bombas
Flechas Servos Mosqueteira Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Goblins Lanceiros Servos Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas
Servos Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Mosqueteira
Flechas Servos Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Goblins Lanceiros Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Servos
Flechas Mosqueteira
Flechas
Servos Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Servos Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Servos Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira

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