Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Gigante Príncipe Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Príncipe Mineiro
Bola de Neve
Megasservo Mineiro
Zap
Príncipe
Barril de Baábaros
Mago Elétrico
O Tronco
Príncipe
Terremoto
Flechas
Entrega real
Megasservo Príncipe Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Megasservo Mago Elétrico
Veneno
Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago
Megasservo Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Príncipe Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Megasservo Mineiro Bola de Fogo Mago Elétrico Gigante Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Megasservo Mineiro

Sinergia de ataque 9 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Bola de Fogo Gigante Príncipe Mineiro Mago Elétrico O Tronco
Megasservo
Zap Gigante Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Zap Megasservo Gigante O Tronco Mineiro Mago Elétrico
Gigante
Zap Megasservo Príncipe Mineiro Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Príncipe
Zap Gigante O Tronco Mineiro Mago Elétrico
O Tronco
Zap Bola de Fogo Gigante Príncipe Mineiro
Mineiro
Zap Gigante Megasservo Bola de Fogo Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Gigante Príncipe Mineiro

Sinergia de defesa 5 11

Zap
Megasservo Bola de Fogo Mago Elétrico Príncipe O Tronco Mineiro
Megasservo
Zap O Tronco Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Zap O Tronco Mineiro Mago Elétrico
Gigante
Príncipe
O Tronco Zap Mago Elétrico
O Tronco
Bola de Fogo Príncipe Zap Megasservo Mineiro Mago Elétrico
Mineiro
Zap Megasservo Bola de Fogo O Tronco
Mago Elétrico
Zap Megasservo Bola de Fogo Príncipe O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Zap Megasservo Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Príncipe Megasservo Mago Elétrico
Príncipe Megasservo Mago Elétrico
Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap Megasservo Mago Elétrico
Megasservo Mago Elétrico Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Príncipe
Príncipe Mineiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Megasservo Bola de Fogo O Tronco
Megasservo Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Príncipe Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Megasservo Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Megasservo Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Zap O Tronco Megasservo Bola de Fogo Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo Príncipe O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Megasservo Príncipe O Tronco Mineiro
Zap Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Príncipe Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Príncipe
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Príncipe Megasservo Bola de Fogo Mago Elétrico
Príncipe
Zap Mago Elétrico Megasservo Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Megasservo
Megasservo Príncipe
Zap Bola de Fogo Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Príncipe Bola de Fogo
Bola de Fogo
Mago Elétrico Zap Megasservo Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Zap Megasservo Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo O Tronco Mineiro
Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Zap Megasservo
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Zap
Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Mineiro Zap Bola de Fogo Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo O Tronco Mineiro
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Zap Megasservo Bola de Fogo Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo O Tronco Mineiro
Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Bola de Fogo
Príncipe O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap O Tronco Bola de Fogo
Megasservo
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Príncipe O Tronco Mineiro
Bola de Fogo Mineiro Zap O Tronco
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Megasservo Bola de Fogo
Megasservo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco Mineiro
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Príncipe
Bola de Fogo O Tronco
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Zap Megasservo Mago Elétrico
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Megasservo Príncipe Mago Elétrico
O Tronco Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Megasservo Príncipe
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Príncipe O Tronco Mineiro Mago Elétrico

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