Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Bebê Dragão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante
Bola de Neve
Servos Bárbaros Bebê Dragão Bruxa
Zap
Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Bárbaros Bruxa
Terremoto
Bárbaros Bruxa
Flechas
Servos Bruxa
Entrega real
Servos Bárbaros Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Servos Bárbaros Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Bola de Fogo Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Mago de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Bárbaros Gigante Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Servos Mago de Gelo Bola de Fogo

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Gigante Servos Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Servos
Gigante Zap Bebê Dragão
Bárbaros
Bola de Fogo
Zap Gigante Bebê Dragão
Gigante
Zap Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bebê Dragão
Zap Servos Bola de Fogo Gigante Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Zap Gigante Bebê Dragão
Mago de Gelo
Zap Gigante Bebê Dragão

Sinergia de defesa 2 10

Zap
Bola de Fogo Servos Bárbaros Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Servos
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo
Bárbaros
Zap
Bola de Fogo
Zap Mago de Gelo
Gigante
Bebê Dragão
Mago de Gelo Zap Servos Bruxa
Bruxa
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago de Gelo
Bebê Dragão Zap Servos Bola de Fogo Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Bárbaros Zap Servos Bruxa Mago de Gelo
Bárbaros Bruxa Servos Mago de Gelo
Bárbaros Bruxa Servos Mago de Gelo
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Servos Bebê Dragão Mago de Gelo
Servos Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Zap Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão
Bárbaros Bruxa Servos Mago de Gelo
Bárbaros Mago de Gelo
Servos Bárbaros Bruxa Mago de Gelo Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Servos Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bárbaros Zap Servos Bola de Fogo Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap Servos Bárbaros Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros
Bárbaros Zap Bola de Fogo
Bárbaros Servos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Zap Servos Bárbaros Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Zap Bebê Dragão Bruxa Servos Bárbaros Bola de Fogo Mago de Gelo
Bárbaros
Servos Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bárbaros Zap Servos Bruxa
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Bruxa
Bola de Fogo Zap Servos Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Servos Bárbaros Bola de Fogo Bruxa Mago de Gelo
Bárbaros
Zap Servos Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Bárbaros
Servos Bárbaros Bruxa
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Bruxa
Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Bruxa Zap Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Servos Zap Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Servos Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap
Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Servos
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Zap Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Zap Servos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Servos Bárbaros Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa

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